<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://showdown.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>HP: SHOWDOWN</title>
		<link>http://showdown.rusff.me/</link>
		<description>HP: SHOWDOWN</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 03 Mar 2013 15:54:14 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Hogwarts. Protego</title>
			<link>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=984#p984</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 26px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://protego.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=17#p26636&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Протего ищет!!&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://media.tumblr.com/tumblr_ll1inewYy01qalw95.gif&quot; alt=&quot;http://media.tumblr.com/tumblr_ll1inewYy01qalw95.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://25.media.tumblr.com/tumblr_m8jb27c6Nn1rpkcxyo3_250.gif&quot; alt=&quot;http://25.media.tumblr.com/tumblr_m8jb27c6Nn1rpkcxyo3_250.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;_____________________________________________________________________&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имя, фамилия персонажа:&lt;/strong&gt; Xenophilius Lovegood | Ксенофилиус Лавгуд (как ни старалась, не смогла придумать второе имя, извините xD)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст, статус крови:&lt;/strong&gt; 16-17 лет; чистокровен&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Занятость:&lt;/strong&gt; Рейвенкло, 6 курс&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; Seth Gabel; если найдёте кого-то более подходящего - в ЛС, милости прошу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;О персонаже:&lt;/strong&gt; Вот так и хочется сказать: ксенофилиус такой Ксенофилиус! Вот как бы вы охарактеризовали человека, который выстроил себе дом в виде чего-то, напоминающего шахматную ладью? В любом случае, можно со стопроцентной уверенностью сказать, что Ксено - несомненный мастер выдумок. Уж фантазии ему не занимать. Если после смерти жены мистер Лавгуд сумеет придумать для своей дочери целый несуществующий мир, чтобы оградить её от разочарований и боли настоящего, то тут явно нет жалоб на плохое воображение. Для Ксенофилиуса всегда самым важным и значимим была и будет семья. Любит лезть в самые неизведанные дебри магии, в особенности в те, которыми никто особенно не интересуется. Верит в такие вещи, в которые не верит никто, за что Ксено считают чудаковатым пареньком. Хотелось бы соврать, что его это не волнует, но слыша такие вещи, Ксено только сильнее и сильнее замыкается в себе... Одно только запомните: Лавгуд сам выдумал морщерогих кизляков или как их там. Он знает, что их не существует. правда.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имя, фамилия персонажа:&lt;/strong&gt; Maya Midgen | Майя Миджен (она же будущая миссис Лавгуд, как вы уже поняли; имя я хотела бы оставить таким, фамилия - на ваше усмотрение, просто я стремилась сделать героиню канонично чистокровной)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст, статус крови:&lt;/strong&gt; 15-16 лет; чистокровна&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Занятость:&lt;/strong&gt; Рейвенкло, 5 курс&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; Mia Wasikowska; замене не подлежит. По-моему, Миа - идеальная будущая миссис Лавгуд.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;О персонаже:&lt;/strong&gt; Если судить по канону, Майя - тот ещё любитель экспериментов. Если где-то взрывается зелье, или у однокурсника случайно вырастают слоновьи уши - почти наверняка это чудит Майя. Мне кажется, что девушка в будущем обязательно должна работать целителем в больнице Святого Мунго - таким вот целителем с нестандартными методами лечения. Совершенно не удивляется и не обижается, если кто-то вдруг (хотя вообще-то не &amp;quot;вдруг&amp;quot;, если уж откровенно говорить) называет её странной или сумасшедшей - Майю такие вещи совершенно не волнуют. Но, правда, в открытые конфликты с девушкой стараются не лезть, так как, если честно, слегка побаиваются - а вдруг колданёт так, что придётся идти в больничное крыло в спичеченом коробке? Собственно, на такие вещи Майя очень даже способна. И давайте не будем забывать, что несмотря на склонность к эксеприментам, Майя очень даже талантливая волшебница. Особенно по части выдуманных заклинаний, что уж тут...&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Отношения:&lt;/strong&gt; Между вами... Родство душ, близкая дружба, которая уже переросла во взаимную симпатию и даже влюблённость, но всё-таки вы двое это пока что не осознаёте. &lt;br /&gt;Ну а со мной - с моей тягой к людям, особенно к людям, которые любят эксперименты, вряд ли у нас получится минус, но это мы обсудим уже потом ;]&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пожелания:&lt;/strong&gt; Мне вот вас очень не хватает, вы придите, пожалуйста :3&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пост:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;ловите&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Нет, ну правда - такого я не ожидала. Меня не пугала ни цена, заломленная за услуги чародея, ни обстоятельства, в которых я должна была везти незнакомого человека в принадлежащий семье дом (нет, правда, уже не пугали эти обстоятельства: я настолько уверилась в том, что Питер Мориц решит мои проблемы, что даже поспала этой ночью, и поспала относительно спокойно - если забыть, что я нажралась снотворного и спала совершенно без каких-либо сновидений) но когда с утра к моему дому подъехал собственно &amp;quot;повелитель всевидящего глаза и какой-то ещё херни&amp;quot;, я, мягко говоря, была в шоке. Ибо Мориц с ассистентом добрались до меня на дышащей на ладан машине, наименования которой я не могла вспомнить (говоря откровенно, я вообще хреново в машинах разбиралась: к примеру, знала, что у меня - &amp;quot;Мазда&amp;quot;, а вот та штучка с буквой &amp;quot;W&amp;quot; - это фольксваген, а те, что с крестиком - шевроле, ну и в таком духе; ну и если уже быть честной до конца, даже моя давно желанная сиреневая машинка была для меня просто &amp;quot;Маздой&amp;quot;, я даже не имела ни малейшего понятия, что это за модель). Перспектива трястись в данном автомобиле двадцать миль по лондонским улицам и ещё сорок по пригороду меня, естественно, нимало не радовала. Посему я без лишних выкобениваний и ничуть не смущаясь заявила доктору мистических наук и его ассистенту:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Надеюсь, вы не против, если до места мы с вами доберёмся на моей машине?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;О, конечно, никто не был против. Возможно, у Питера или Тони (так мне представили ассистента) и были возражения касаемо женщины за рулём, но ничего такого, вслух во всяком случае, я не услышала. Так что я, включив забавы ради альбом группы The Black Eyed Peas года что ли две тысячи девятого, повезла чародеев по улицам Лондона и за пределы города. Надежда на то, что в моей жизни вот-вот станет всё нормально, подарила мне прекраснейшее настроение. Ну, несмотря даже на то, что в скором времени мне предстояло расстаться с десятью тысячами фунтов стерлингов. Я мурчала себе под нос песни, вовсю нарушала правила дорожного движения и даже набралась смелости да и ляпнула своим спутникам что-то вроде такого:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Господа, коль скоро нас связывает общее дело, называйте меня всё-таки более фамильярно. Приятели зовут меня Син. &lt;/strong&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;Если бы у меня были приятели.&amp;quot;&lt;/span&gt; Вслух последнего я не сказала, но невысказанная фраза так и осталась висеть в воздухе так отчётливо, как если бы я всё же произнесла её. Но всё-таки Питеру Морицу и Тони Сторвуду не надо было знать обо мне... всего.&lt;br /&gt;Синара. Син. Син-грешница, так, что ли? &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Cynara - Cyn - Sin&lt;/span&gt;, вот оно как. Я всегда ассоциировалась у окружающих с чем-то порочным. Это тяжело объяснить - но матери запрещали своим детям общаться с &amp;quot;этой Брайт&amp;quot;, ибо по их мнению я дурно на всех влияла. А между тем я была из тех, кого обычно зовут &amp;quot;хорошими девочками&amp;quot;. Отличница в школе, позднее - блестящая студентка, ещё позже - успешная работница, я никогда и нигде не заводила хороших знакомых. Меня не звали на школьные дискотеки - или на вечеринки в общежитии - или посидеть в баре за углом после тяжёлого рабочего дня. Мужчины, с которыми я по собственной дурости встречалась (сказывалась, пожалуй, потребность ощущать себя нужной хотя бы кому-то) были идиотами. Не клиническими, но всё же - у каждого из них были такие тараканы в голове, что не приведи Господи с такими встретиться нормальной женщине. И каждому нравилось во мне что-то одно. Один обожал, как я умею очаровывать людей, и как ко мне относятся его друзья. Другой любил мою начитанность - ведь недостаток общения в школьные годы я возмещала такими книгами, которые и моя матушка-то в руках и не держала. Третий тащился с моего голоса - на свою голову, природа одарила меня неплохими вокальными данными: звёзд с неба я не хватала, но относительно красиво и чисто попеть под гитару вполне была способна. Четвёртый воспринимал меня, как красивую куклу, которую не стыдно вывести в свет и которая в случае чего родит красивых детей. Вот так оно и было. И всё-таки... Всё-таки меня воспринимали как что-то невообразимо грешное. Со мной боялись долго находиться один на один. Как будто я заражала всех вирусом безрассудства - не будучи, кстати говоря, безрассудной по своей собственной природе. Но к этим закидонам всех моих знакомых я как-то привыкла, хотя и с трудом. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Cynara - Cyn - Sin&lt;/span&gt;. Грех. Это я. Хоть и не знаю, почему.&lt;br /&gt;Беззаботно болтая с Тони и Питером - после моего замечания о сокращённой форме имени они, как настоящие джентельмены, были вынуждены взаимно предложить мне тоже называть их по именам - я невольно загляделась на чародея, чьи услуги были так высоко оценены. Что-то в молодом человеке, ехавшем рядом со мной на переднем сидении, меня привлекало. Не могу сказать точно - сначала я думала, что всё дело в интриге, которую создавал Питер: его таинственный вид, затуманенный взгляд, ухмылка типа &amp;quot;я знаю всё, что ты скрываешь&amp;quot;... Меня влекло то, что даже поддерживая с ним дружескую беседу, я с трудом могла понять, о чём он в самом деле думает. Вроде как говорит одно - а я буквально слышу: &amp;quot;Ты никогда не узнаешь, что я реально думаю о предмете нашего разговора&amp;quot;. Упрямо сжатые губы, улыбка одними глазами... Я неожиданно пожалела о своём крайне непродуманном внешнем виде (в конце концов, молодые женщины моего возраста не надевают под классическое пальто цветастые майки и драные джинсы, какими бы истеричками они ни были). Даже задумалась - а насколько естественно я, собственно, могу выглядеть, под слоем тонального крема и пудры, скрывающими мою нежелательную бледность и так и не сошедшими синяками под глазами?&lt;br /&gt;Пока пропускали поезд, я, нимало не смущаясь своих спутников, заглотила две таблетки кофеина. Одна ночь спокойного сна не могла мне возместить трёхмесячное отсутствие оного - наверное, после всего пережитого я должна была бы спать часов шестьдесят, даже если я сейчас преувеличиваю. Но такой возможности не было - а если бы и была, я всё равно боялась бы сомкнуть глаза без хорошенькой дозы снотворного. В любом случае, кофеин вернул меня в то самое расположение духа, когда вроде бы всё хорошо, но вместе с тем чувствуешь себя какой-то... отставшей от жизни, что ли. Захотелось скорее добраться до места.&lt;br /&gt;Я пару раз свернула не туда: карты я ненавидела, так как не умела по ним ориентироваться, а GPS-навигаторы и прочая новомодная техника являлись для меня чем-то наподобие тёмного леса. Так что приходилось передвигаться по памяти. В итоге я всё-таки привезла Питера и Тони к месту назначения, несмотря на их уже явно ощущающееся к тому моменту раздражение от того, с каким трудом я отыскала дорогу к особняку.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Добро пожаловать в Нордвейл-Холл, джентельмены,&lt;/strong&gt; - жизнерадостно проговорила я, когда мы дружно выползли из моей несравненной сиреневой &amp;quot;Маздочки&amp;quot; и вошли в тяжёлые ворота. Должна признаться, название домишки (назвать открывавшийся нашим взорам особняк &amp;quot;домишкой&amp;quot; у нормального человека не повернулся бы язык, но это если говорить и впрямь о нормальных людях: во всяком случае, я адекватно понимала, что причислять к таковым саму себя было бы, мягко говоря, не очень-то и уместно) я накануне гуглила. Честно. Тупо гуглила название собственного дома. Но моя дырявая - ха, девичья - память не позволяла мне удержать в памяти какое-то там название. Я смутно припоминала, что несколько десятилетий назад Нордвейл-холл - тогда он ещё не принадлежал моей семье - был связан с какой-то тёмной историей. То ли убийство, то ли ограбление, то ли убийство при ограблении, то ли ёжики из сада повздорили с мышками из дома, то ли хрен его знает что ещё. Гугл, кстати, вчера мне пытался что-то такое рассказать, как и родители, когда только купили этот дом, но я предпочла пропустить эту информацию мимо глаз и ушей соответственно. Должна признать, впоследствии я ужасно об этом пожалела... Но сейчас этот особняк со странным названием не вызывал у меня ни малейшего предчувствия того, чем закончится эта поездка. Я повернула ключ в двери, впервые за долгое время - и в принципе во второй раз в жизни - переступая порог этого особняка и оказываясь вместе со своими спутниками в просторном старомодном холле.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Owl)</author>
			<pubDate>Sun, 03 Mar 2013 15:54:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=984#p984</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша реклама</title>
			<link>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=983#p983</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://potterblackjack.rusff.me/viewtopic.php?id=365&amp;amp;p=18#p16754&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://potterblackjack.rusff.me/viewtop &amp;#8230; =18#p16754&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://potterblackjack.rusff.me&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.pictureshack.ru/images/31045_ad2.png&quot; alt=&quot;http://www.pictureshack.ru/images/31045_ad2.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#9668;&lt;a href=&quot;http://potterblackjack.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p21&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Garamond&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;СЮЖЕТ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&amp;#9658;&amp;#9668;&lt;a href=&quot;http://potterblackjack.rusff.me/viewtopic.php?id=15#p16&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Garamond&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;СПИСОК РОЛЕЙ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&amp;#9658;&amp;#9668;&lt;a href=&quot;http://potterblackjack.rusff.me/viewtopic.php?id=252#p8495&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Garamond&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;НУЖНЫЕ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&amp;#9658;&amp;#9668;&lt;a href=&quot;http://potterblackjack.rusff.me/viewforum.php?id=49&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Garamond&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;АКЦИИ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&amp;#9658;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Owl)</author>
			<pubDate>Fri, 22 Feb 2013 18:15:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=983#p983</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Harry Potter: strongest win...</title>
			<link>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=980#p980</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://images.wikia.com/harrypotter/ru/images/3/31/1280234706_800px-orden_feniksa.jpg&quot; alt=&quot;http://images.wikia.com/harrypotter/ru/images/3/31/1280234706_800px-orden_feniksa.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Мы с вами навсегда)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;В акции учавствуют:&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Альбус Дамблдор | Albus Dumbledor&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;Дидалус Диггл | Dedalus Diggle&lt;br /&gt;Эльфиас Додж | Elphias Doge&lt;br /&gt;Августа Лонгботтом | Augusta Longbottom&lt;br /&gt;Арабелла Дорин Фигг | Arabella Dorin Figg&lt;br /&gt;Данг Флетчер | Dung Fletcher&lt;br /&gt;Рубиус Хагрид | Rubeus Hagrid&lt;br /&gt;Гестия Джонс | Hestia Jones&lt;br /&gt;Ремус Люпин | Remus Lupin&lt;br /&gt;Минерва МасГонаглл | Minerva McGonagall&lt;br /&gt;Аластор Хмури | Alastor Moody&lt;br /&gt;Старджис Подмор | Sturgis Podmore&lt;br /&gt;Кингсли Шеклболд | Kingsley Shacklebolt&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Нимфадора Тонкс | Nymphadora Tonks&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;Артур Уизли | Arthur Weasley&lt;br /&gt;Перси Уизли | Percy Weasley&lt;br /&gt;Билл Уизли | Bill Weasley&lt;br /&gt;Чарли Уизли | Charlie Weasley&lt;br /&gt;Молли Уизли | Molly Weasley&lt;br /&gt;Флер Делакур | Fleur Delacour&lt;br /&gt;Оливер Вуд | Oliver Wood&lt;br /&gt;Фред Уизли | Fred Weasley&lt;br /&gt;Джордж Уизли | George Weasley&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Северус Снейп | Severus Snape&lt;/del&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Анкета особая не требуется. Вы просто создаете тему в разделе АНКЕТЫ и кидаете туда любой свой пост.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Owl)</author>
			<pubDate>Sat, 02 Feb 2013 00:32:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=980#p980</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая книга.</title>
			<link>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=974#p974</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://antiquitus.rusff.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://antiquitus.rusff.me/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SKYBATTLE)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Jan 2013 19:58:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=974#p974</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ODETTE TOMLINSON, S7</title>
			<link>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=950#p950</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Odette Tomlinson&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ладно, хорошо *-* от меня принята&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Hermione Granger)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Jan 2013 17:44:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=950#p950</guid>
		</item>
		<item>
			<title>vol. 1 Home, sweet home</title>
			<link>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=938#p938</link>
			<description>&lt;p&gt;посоны, вы конечно ребята, но играт то мы когда-нибудь начнем? о-о&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Thomas Vernier)</author>
			<pubDate>Mon, 14 Jan 2013 16:08:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=938#p938</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баннерообмен</title>
			<link>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=810#p810</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.ru/3839214.gif&quot; alt=&quot;http://savepic.ru/3839214.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://showdown.rusff.me&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://savepic.ru/3839214.gif&amp;quot; title=&amp;quot;SHOWDOWN&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;88&amp;quot; height=&amp;quot;33&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Все очень просто, оставляете код своего баннера. Самое главное - все должно быть взаимно.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SKYBATTLE)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Jan 2013 01:30:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=810#p810</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Hogwarts. Inventio Veritas</title>
			<link>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=685#p685</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;HOGWARTS. INVENTIO VERITAS&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://veritashp.mybb.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/OlnRp.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/OlnRp.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Окунись в новогоднюю сказку вместе с нами!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Hestia Jones)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Jan 2013 01:49:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=685#p685</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Занятые внешности.</title>
			<link>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=399#p399</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;Emilia Clarke - [url=http://showdown.rusff.me/profile.php?id=7]Daphne Greengrass[/url]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Daphne Greengrass)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Jan 2013 11:52:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=399#p399</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама.</title>
			<link>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Р&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;еклама исключительно взаимная. Если мы не найдем взаимность, то ждите нас с визитом в гости.&lt;br /&gt;Аккаунт для рекламы &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Owl&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;, пароль, к которому &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;12345&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;. В другом случае ваша реклама будет удаляться, или же просто будет выглядеть неправильно. Не регистрируйте ники для рекламы, в этом случае реклама удаляется, а ник баниться. &lt;br /&gt;Реклама в ЛС - карается удалением, баном и скандалом на вашем форуме.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PS:&lt;/strong&gt; Имейте в виду, что mybb не воспринимает некоторые теги оформления текста, поэтому то,как будет выглядеть ваша реклама - неизвестно. Никто за такую рекламу ответственности не несет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.ru/3839214.gif&quot; alt=&quot;http://savepic.ru/3839214.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://showdown.rusff.me&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://savepic.ru/3839214.gif&amp;quot; title=&amp;quot;SHOWDOWN&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;88&amp;quot; height=&amp;quot;33&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://showdown.rusff.me&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.ru/3862766.png&quot; alt=&quot;http://savepic.ru/3862766.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;HARRY, BE SAFE, BE STRONG.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;для форумов mybb:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=http://showdown.rusff.me][img]http://savepic.ru/3862766.png[/img][/url][/align]
[align=center][b]HARRY, BE SAFE, BE STRONG.[/b][/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;для форумов forum24 и партнёров:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[url=http://showdown.rusff.me][img]hhttp://savepic.ru/3862766.png[/img][/url]
[b]HARRY, BE SAFE, BE STRONG.[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://showdown.rusff.me&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.ru/3780258.png&quot; alt=&quot;http://savepic.ru/3780258.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;HOME, SWEET HOME.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;для форумов mybb:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=http://showdown.rusff.me][img]http://savepic.ru/3780258.png[/img][/url][/align]
[align=center][b]HOME, SWEET HOME.[/b][/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;для форумов forum24 и партнёров:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[url=http://showdown.rusff.me][img]http://savepic.ru/3780258.png[/img][/url]
[b]HOME, SWEET HOME.[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SKYBATTLE)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Jan 2013 01:28:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Омут памяти</title>
			<link>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Н&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;аши мысли.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SKYBATTLE)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Jan 2013 01:21:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты.</title>
			<link>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;strong&gt;ОБЩИЙ ШАБЛОН АНКЕТЫ.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Данная тема позволяет увидеть вам, дорогие гости, наш общий шаблон анкеты. Именно по этому принципу создаются все анкеты нашего волшебного мира. Все достаточно просто, вы заполняете анкету по шаблону, дожидаетесь принятия и вот вы уже стали настоящим волшебником! Но есть некоторые правила, с которыми вам стоит ознакомиться.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Единое для всех название:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Имя Фамилия, факультет (указываем одной буквой) курс (цифрой)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пример:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Astoria Greengrass, S7&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;#9830; Анкета заполняется строго по шаблону, то есть не надо писать - &amp;quot;А можно&amp;quot;, &amp;quot;Может?&amp;quot; и т.д. Нет, нельзя. Анкеты у всех должны быть одинаковыми, то есть заполняться строго по нашему общему шаблону.&lt;br /&gt;&amp;#9830; Если вы берете канона - старайтесь описывать его, а не придуманного вами персонажа. Фантазия - это чудесно, однако если тетушка Роулинг говорит что он был застенчивым, не надо делать из него героя любовника.&lt;br /&gt;&amp;#9830; У нас запрещена регистрация чистокровных неканонов. А также вымышленных родственников известного канона.&lt;br /&gt;&amp;#9830; Обосновывайте свой выбор, будь то выбор стороны, внешности или места рождения. Расписывайте все подробно и пытайтесь полностью раскрыть вашего персонажа. Отделяйте собственную личность от персонажа. Он - это не вы. У него свои эмоции, чувства, характер, привычки и т.д. Различайте.&lt;br /&gt;&amp;#9830; Прогоняйте анкету через различные текстовые редакторы. Ведь намного приятнее читать аккуратную, грамотную анкету. А особенно ее проверять.&lt;br /&gt;&amp;#9830; Не думайте что администрация - тираны. Мы просто хотим что бы вы полностью показали нам вашего персонажа и раскрыли его, о вас же заботимся.&lt;br /&gt;&amp;#9830; Всю остальную информацию вы можете прочитать в соответствующих информационных темах.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ИМЯ &amp;#9830; ВТОРОЕ ИМЯ &amp;#9830; ФАМИЛИЯ &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;--картинка--&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ПУНКТ ПЕРВЫЙ. ЛИЧНЫЕ ДАННЫЕ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;I. ПОЛНОЕ ИМЯ&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&amp;#9830; Напоминаем что в Англии действует система двойных имен. В анкете помимо основного имени, вы указываете так званое &amp;quot;второе&amp;quot;. Имен у персонажа может быть больше чем два, но согласитесь Кэтрин Жозефина Бьянка Антония Люцефина II, звучит конечно официально, но выглядит достаточно глупо.&lt;br /&gt;&amp;#9830; В анкете указывается имя, второе имя и фамилия, в английской и русской вариациях. Дабы избежать путаницы, перед регистрацией, советуем вам заглянуть в тему занятые имена и фамилии. &lt;br /&gt;&amp;#9830; Старайтесь не использовать стандартные имена (Александра, Джессика и т.д.) Будьте оригинальными, Дж. Роулинг ведь смогла придумать столько оригинальных имен, чего стоит Гермиона, Персефона, Драко и т.д.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;II. ПРОЗВИЩА&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&amp;#9830; В данном пункте, указываем все прозвища персонажа, возможно обидные для него или же наоборот приятные. Тут же пишем сокращения от имен и фамилии.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;III. ДАТА РОЖДЕНИЯ&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&amp;#9830; Достаточно простой пункт, в игре у нас 1997 год, зима. Точную дату вы можете увидеть в таблице. Тут же мы указываем возраст вашего персонажа на данный момент.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;IV. ПОЛ И ОРИЕНТАЦИЯ&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&amp;#9830; В этом пункте указываем пол вашего персонажа, тут все просто - женский либо мужской. А также ориентацию персонажа, их существует три - гетеросексуальная, гомосексуальная и бисексуальная. Напоминаем, что в магическом мире зачастую волшебникам присуща гетеросексуальная ориентация, если вы придерживаетесь другого мнения - объясните почему ваш персонаж гомосексуален или бисексуален.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;V. РОД ДЕЯТЕЛЬНОСТИ&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&amp;#9830; Каждый человек в этом городе ем то занимается, или не занимается (это тоже стоит указать). Ученики Хогвартса, указывают курс обучения и факультет. Работники других инстанций - место работы, владельцы чего либо - название фирмы, магазина и т.д.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;VI. ЛОЯЛЬНОСТЬ&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&amp;#9830; Поведайте нам как вы относитесь к трем существующим организациям (ПС (ЮПС соответственно), ОФ и ОД). Возможно вы придерживаетесь нейтралитета. Любая ваша позиция должна быть обоснована в биографии. Также расскажите о вашем отношении к чистокровным | полукровкам | магглорожденным | сквибам | магглам.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;VII. ДОПОЛНИТЕЛЬНО&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&amp;#9830; Указываете все что не вошло в предыдущие пункты. Животное, если такое имеется, волшебная палочка, любые артефакты. Занятость вашего персонажа в любых школьных секциях, будь то квиддич или дуэльный клуб.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ПУНКТ ВТОРОЙ. ВНЕШНОСТЬ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;I. ОБЛИК ПЕРСОНАЖА&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&amp;#9830; Рост:&lt;br /&gt;&amp;#9830; Цвет глаз:&lt;br /&gt;&amp;#9830; Цвет волос:&lt;br /&gt;&amp;#9830; Вес:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;II. ОБЩЕЕ&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&amp;#9830; Имя знаменитости&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ПУНКТ ТРЕТИЙ. ЛИЧНАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;I. СПОСОБНОСТИ&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&amp;#9830; Навыки, умения, таланты и увлечения вашего персонажа. Возможно кто то играет на гитаре или поет. Будьте оригинальными и непохожими на других, ведь персонаж будет намного интересным если не будет рисовать картины, а будет вышивать и вязать теплые вещи.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;II. ПРИВЫЧКИ И ПРЕДПОЧТЕНИЯ&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&amp;#9830; Все что так любит или ненавидит ваш персонаж. Он - это не вы, различайте и отделяйте. Возможно вы любите наматывать волосы на палец, а он это страстно ненавидит или вы предпочитаете пить кофе по утрам, а он - чай. Вы разные люди, проявляйте оригинальность.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;III. ОСОБЕННОСТИ&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&amp;#9830; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Зеркало Еиналеж:&lt;/span&gt; ваши сокровенные мечты и надежды. &lt;br /&gt;&amp;#9830; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Боггарт:&lt;/span&gt; ваш самый сокровенный страх. Напоминаем, боггарт принимает форму чего то реального, будь то паук, учитель,&amp;#160; а не страха перед смертью или каким то действием.&lt;br /&gt;&amp;#9830; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Патронус:&lt;/span&gt; если таковой имеется. У пожирателей тоже может быть патронус. Однако обоснуйте откуда вы научились его вызывать, в школьной программе этому не учат.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;IV. ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&amp;#9830; Описание характера от 15-строк, поверьте это не так уж много, для того что бы полностью раскрыть вашего персонажа. Все недостатки и плюс характера также указываем здесь. Помните, вы - это не ваш персонаж. Отделите его от себя, задайте ему вопросы, посмотрите на него со стороны, возможно он полная ваша противоположность. И да, люди не идеальные, а также не бывает тотальных стерв или милашек. У всех есть свои пороки, как и хорошие качества. Мы живые люди.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ПУНКТ ЧЕТВЕРТЫЙ. ИСТОРИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;I. МЕСТО РОЖДЕНИЯ&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&amp;#9830; У нас игра идет в Англии, если вы родились за ее пределами, просьба указать причину переезда с того или иного города сюда. Причина должна быть обоснованной, убедите администрацию.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;II. БЛИЖАЙШИЕ РОДСТВЕННИКИ&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&amp;#9830; Родители, братья, сестры, и т.п. Просим сильно не увлекаться подробностями вашего семейного древа и писать по сути, и указывать только тех, кто жив. А также указать их имена и минимальные данные о них.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;III. БИОГРАФИЯ&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&amp;#9830; Вы можете писать сплошным текстом, можете пунктами, фактами и т.д. Мы не ограничиваем и не ставим рамок объема биографии. Пишите столько, сколько считаете нужным, но есть одно условие. Администрация должна полностью быть удовлетворена тем, как вы раскрыли историю персонажа.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ПУНКТ ЧЕТВЕРТЫЙ. ДОПОЛНИТЕЛЬНО&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;I. СВЯЗЬ С ВАМИ&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&amp;#9830; Аська, скайп, вконтакте и т.д. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;II. ПРОБНЫЙ ПОСТ&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Администрация должна знать уровень вашей игры, дабы потом не возникало лишних вопросов.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;код&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quote][align=center][font=Century Gothic][size=14][b]ИМЯ &amp;#9830; ВТОРОЕ ИМЯ &amp;#9830; ФАМИЛИЯ [/b][/size][/font][/align][/quote]
[quote][align=center][img]ссылка на картинку[/img][/align][/quote]
[quote][align=center][b]ПУНКТ ПЕРВЫЙ. ЛИЧНЫЕ ДАННЫЕ[/b][/align][/quote]
[size=10][b]I. ПОЛНОЕ ИМЯ[/b] 
&amp;#9830; В анкете указывается имя, второе имя и фамилия, в английской и русской вариациях. Дабы избежать путаницы, перед регистрацией, советуем вам заглянуть в тему занятые имена и фамилии. [/size]
[size=10][b]II. ПРОЗВИЩА[/b] 
&amp;#9830; В данном пункте, указываем все прозвища персонажа, возможно обидные для него или же наоборот приятные. Тут же пишем сокращения от имен и фамилии.[/size]
[size=10][b]III. ДАТА РОЖДЕНИЯ[/b] 
&amp;#9830; Достаточно простой пункт, в игре у нас 1997 год, зима. Точную дату вы можете увидеть в таблице. Тут же мы указываем возраст вашего персонажа на данный момент.[/size]
[size=10][b]IV. ПОЛ И ОРИЕНТАЦИЯ[/b] 
&amp;#9830; В этом пункте указываем пол вашего персонажа, тут все просто - женский либо мужской. А также ориентацию персонажа, их существует три - гетеросексуальная, гомосексуальная и бисексуальная. Напоминаем, что в магическом мире зачастую волшебникам присуща гетеросексуальная ориентация, если вы придерживаетесь другого мнения - объясните почему ваш персонаж гомосексуален или бисексуален.[/size]
[size=10][b]V. РОД ДЕЯТЕЛЬНОСТИ[/b] 
&amp;#9830; Каждый человек в этом городе ем то занимается, или не занимается (это тоже стоит указать). Ученики Хогвартса, указывают курс обучения и факультет. Работники других инстанций - место работы, владельцы чего либо - название фирмы, магазина и т.д.[/size]
[size=10][b]VI. ЛОЯЛЬНОСТЬ[/b] 
&amp;#9830; Поведайте нам как вы относитесь к трем существующим организациям (ПС (ЮПС соответственно), ОФ и ОД). Возможно вы придерживаетесь нейтралитета. Любая ваша позиция должна быть обоснована в биографии. Также расскажите о вашем отношении к чистокровным | полукровкам | магглорожденным | сквибам | магглам.[/size]
[size=10][b]VII. ДОПОЛНИТЕЛЬНО[/b] 
&amp;#9830; Указываете все что не вошло в предыдущие пункты. Животное, если такое имеется, волшебная палочка, любые артефакты. Занятость вашего персонажа в любых школьных секциях, будь то квиддич или дуэльный клуб.[/size]
[quote][align=center][b]ПУНКТ ВТОРОЙ. ВНЕШНОСТЬ[/b][/align][/quote]
[size=10][b]I. ОБЛИК ПЕРСОНАЖА[/b] 
&amp;#9830; Рост:
&amp;#9830; Цвет глаз:
&amp;#9830; Цвет волос:
&amp;#9830; Вес:[/size]
[size=10][b]II. ОБЩЕЕ[/b] 
&amp;#9830; Имя знаменитости[/size]
[quote][align=center][b]ПУНКТ ТРЕТИЙ. ЛИЧНАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА[/b][/align][/quote]
[size=10][b]I. СПОСОБНОСТИ[/b] 
&amp;#9830; Навыки, умения, таланты и увлечения вашего персонажа. Возможно кто то играет на гитаре или поет. Будьте оригинальными и непохожими на других, ведь персонаж будет намного интересным если не будет рисовать картины, а будет вышивать и вязать теплые вещи.[/size]
[size=10][b]II. ПРИВЫЧКИ И ПРЕДПОЧТЕНИЯ[/b] 
&amp;#9830; Все что так любит или ненавидит ваш персонаж. Он - это не вы, различайте и отделяйте. Возможно вы любите наматывать волосы на палец, а он это страстно ненавидит или вы предпочитаете пить кофе по утрам, а он - чай. Вы разные люди, проявляйте оригинальность.[/size]
[size=10][b]III. ОСОБЕННОСТИ[/b] 
&amp;#9830; [i]Зеркало Еиналеж:[/i] ваши сокровенные мечты и надежды. 
&amp;#9830; [i]Боггарт:[/i] ваш самый сокровенный страх. Напоминаем, боггарт принимает форму чего то реального, будь то паук, учитель,  а не страха перед смертью или каким то действием.
&amp;#9830; [i]Патронус:[/i] если таковой имеется. У пожирателей тоже может быть патронус. Однако обоснуйте откуда вы научились его вызывать, в школьной программе этому не учат.[/size]
[size=10][b]IV. ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ[/b] 
&amp;#9830; Описание характера от 15-строк, поверьте это не так уж много, для того что бы полностью раскрыть вашего персонажа. Все недостатки и плюс характера также указываем здесь. Помните, вы - это не ваш персонаж. Отделите его от себя, задайте ему вопросы, посмотрите на него со стороны, возможно он полная ваша противоположность. И да, люди не идеальные, а также не бывает тотальных стерв или милашек. У всех есть свои пороки, как и хорошие качества. Мы живые люди.[/size]
[quote][align=center][b]ПУНКТ ЧЕТВЕРТЫЙ. ИСТОРИЯ[/b][/align][/quote]
[size=10][b]I. МЕСТО РОЖДЕНИЯ[/b] 
&amp;#9830; У нас игра идет в Англии, если вы родились за ее пределами, просьба указать причину переезда с того или иного города сюда. Причина должна быть обоснованной, убедите администрацию.[/size]
[size=10][b]II. БЛИЖАЙШИЕ РОДСТВЕННИКИ[/b] 
&amp;#9830; Родители, братья, сестры, и т.п. Просим сильно не увлекаться подробностями вашего семейного древа и писать по сути, и указывать только тех, кто жив. А также указать их имена и минимальные данные о них.[/size]
[size=10][b]III. БИОГРАФИЯ[/b] 
&amp;#9830; Вы можете писать сплошным текстом, можете пунктами, фактами и т.д. Мы не ограничиваем и не ставим рамок объема биографии. Пишите столько, сколько считаете нужным, но есть одно условие. Администрация должна полностью быть удовлетворена тем, как вы раскрыли историю персонажа.[/size]
[quote][align=center][b]ПУНКТ ЧЕТВЕРТЫЙ. ДОПОЛНИТЕЛЬНО[/b][/align][/quote]
[size=10][b]I. СВЯЗЬ С ВАМИ[/b] 
&amp;#9830; Аська, скайп, вконтакте и т.д. [/size]
[size=10][b]II. ПРОБНЫЙ ПОСТ[/b] 
Администрация должна знать уровень вашей игры, дабы потом не возникало лишних вопросов.[/size]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SKYBATTLE)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Jan 2013 00:28:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дуэль в магическом сообществе</title>
			<link>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;МАГИЧЕСКАЯ ДУЭЛЬ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вид дуэли по типу вызова.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;A. Состязание, от которого &amp;quot;человеку чести&amp;quot; нельзя отказаться. Это безопасное мероприятие, смыслом которого является убийство скуки или демонстрация своеих возможностей большому кругу зрителей, цель такого поединка - слава. Осбенностью является немотивированный либо слабомотивированный вызов при свидетелях.&lt;br /&gt;В этом типе поединка не идет речи об оскорблении или сатисфакции. Речь идет скорее о зрелище или соревновании и последующих лаврах победителя. Никогда не запрещались законом в силу способствования совершенству чар.&lt;br /&gt;Чрезвычайно распространены у богатых бездельников и студентов академий старших курсов. В этих целях в 1453 году в Хогвартсе была возведена специальная Учебная Арена, подобия которой имеются в похожих Школах сопредельных государств.&lt;br /&gt;Известны редкие случаи смертельного исхода (см. Энциклопедию великих волшебников). Однако до сих пор это скорее исключение из правила. В наши дни хорошим тоном повсеместно считается исход без смертоубийства, за чем обязаны следить секунданты противоборствующих сторон. В этих целях количество секундантов может быть увеличено до 3 с каждой стороны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Правила проведения Состязательной Дуэли (Gloria bellum):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вызов производится в присутствие не менее 2-х свидетелей.&lt;br /&gt;Каждая сторона имеет право на 2-х или 3-х секундантов. Количество секундантов должно быть равным с каждой стороны.&lt;br /&gt;Противоборствующие стороны имеют право участвовать в обсуждении условий поединка. Но в процессе дуэли решающее слово остается за секундантами.&lt;br /&gt;Секунданты имеют право участвовать в дуэли наравне с зачинщиками или - в определенных случаях - выступая вместо зачинщиков.&lt;br /&gt;Случаи замены зачинщика его секундантом обговариваются до начала дуэли особо. Как правило это:&lt;br /&gt;замена при утрате дееспособности, но сохранении азарта причинить славе противника вред (дуэль до обоюдного падения в лужу).&lt;br /&gt;внезапная смерть или утрата волшебной силы одним из зачинщиков по причинам, не имеющим отношения к дуэли (старое проклятие, сердечный приступ, невозможность биться на дуэлях в силу предсказания и т.д.)&lt;br /&gt;простая обоюдная договореность биться до последнего оставшегося на ногах.&lt;br /&gt;Победитель подобной дуэли обязан обмыть свою победу при стечении народа в месте публичного увеселения (паб, клуб и т.д.)&lt;br /&gt;Количество зрителей такой дуэли не ограничено, если только это не вхордит в специально обговариваемые условия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Второй тип волшебной дуэли - магическая дуэль чести (Satisfactia bellum)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;В.1 Это тип рыцарского поединка, который призван восстановить запятнаную честь одной из противоборствующих сторон либо в глазах общества, либо в глазах самого пострадавшего. Различается по степени оскорбления, имеет кровные ограничения и строгие правила проведения.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вызов производится адресно, устно или письменно, любой из участвующих сторон.&lt;br /&gt;За нанесённое оскорбление можно требовать удовлетворения лишь единожды;&lt;br /&gt;Поединок должен проводиться только между двумя лицами;&lt;br /&gt;Секунданты (по 1-му с каждой стороны) должны принимать участие в выработке условий поединка и следить за их строгим соблюдением;&lt;br /&gt;Выбор оружия производится оскорбленной стороной.&lt;br /&gt;Для решения этого вопроса оба противника идут под Суд Чести. Суд Чести - обычная и традиционрная процедура для подобных дуэлей. Суд Чести состоит из двух секундантов и независимого эксперта, как правило, незаинтересованного лица с хорошей репутацией, которому оказали доверие обе стороны. Этот же Эксперт дает отмашку к началу поединка.&lt;br /&gt;Дуэль, на которую один из противников не является, не может быть назначена повторно. В этом случае явившемуся даруется право 007 (убийство обидчика при первом удобном случае без особого предупреждения).&lt;br /&gt;Право первого удара принадлежит оскорблённому или определяется жребием.(последнее всегда - для Дуэли Чистой Крови)&lt;br /&gt;На самой дуэли противники не имеют права между собой разговаривать,&lt;br /&gt;Одежде полагается быть темной, ворот у рубашки - белый. Оба дуэлянта должны опустошить карманы, снять запонки и застежки, и головные уборы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В.2 Магическая дуэль Чистой Крови. (Satisfactia Pure Sangina)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Подтип Satisfactia bellum&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Проходит без секундантов при Орбитре (остаточное наследие суда Чести). Все решает жеребьевка. Очень опасно. Только для честных людей. Форма одежды - черно-белая (черная одежда, белый ворот, белые перчатки). Нет выживших - нет претензий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вид дуэли по типу оружия:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чары и ворлшебные палочки&lt;br /&gt;Яды&lt;br /&gt;Ордалия (испытание на прочность. Например - два часа с Дементором)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SKYBATTLE)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Jan 2013 00:17:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Одежда волшебников</title>
			<link>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ОДЕЖДА&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Волшебники могут показаться в магловском сообществе в фиолетовом или зеленом цветах, часто комбинируя их. Однако, это не более чем неписаный кодекс, и нет никакой нужды соответствовать ему. Многие из членов магического сообщества предпочитают носить свои любимые цвета, когда проводят время в магловском мире, также приемлем черный, как практичный цвет, особенно во время ночных поездок.&lt;br /&gt;Международный статут о секретности содержит четкие указания об одежде для ведьм и волшебников во время их пребывания в общественных местах: «Сливаясь» с маглами, волшебники и ведьмы должны принять совершенно Магловский стандарт одежды, который наиболее соответствует моде того времени. Одежда должна соответствовать климату, географическому региону и случаю. Не допускаются никакие самостоятельные корректировки и изменения перед маглами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несмотря на эти четкие инструкции, нарушения во внешнем облике стали одним из наиболее распространенных нарушений Международного статута о Секретности с момента его создания. Молодое поколение всегда, как правило, лучше информировано о магловской культуре в целом: дети свободно смешиваются со своими немагическими сверстниками, но позже, когда они начинают свою карьеру как волшебники, им становится все труднее следить за магловской модой. Старые ведьмы и колдуны часто безнадежно оторваны от мира магловской моды с её скоротечными изменениями, купив пару психоделических деревенских штанов в юности, они возмущены, тем, что их вызывают предстать перед Визенгамотом пятьдесят лет спустя за широко распространённые преступления на магловских похоронах’’.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Министерство Магии не всегда строго к подобного рода нарушениям. После того, как появилась новость об исчезновении Лорда Волдеморта и о том, что Гарри Поттер выжил после Смертельного заклятия, была объявлена однодневная амнистия. Волнение было такое, что ведьмы и волшебники выходили на улицы в своей традиционной одежде, упустив этот факт из виду или приняв как знак празднования.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некоторые члены волшебного сообщества стараются изо всех сил нарушать пункт Статута Секретности об одежде. Неформальное движение, которое называет себя Свежий Воздух Полностью Освежает настаивают на том, что магловские брюки «задерживают магический поток у источника» и на том, что нужно носить мантии на публике, не смотря на повторные предупреждение и штрафы. Еще более странно то, что волшебники сознательно одобряют такую смехотворную магловскую одежду, как кринолин, которую носят с сомбреро или с футбольными бутсами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В целом, одежда волшебников осталась за пределами моды, хотя небольшие изменения коснулись таких предметов одежды как мантии. Стандартный гардероб волшебника включает в себя простые мантии, которые носятся вместе с традиционной островерхой шляпы, или без неё, и которые надеваются в честь таких официальных событий как крестины, свадьба или похороны. Женские одежды, как правило, длинные. Можно сказать, что одежда волшебников застыла во времени 17-го века, когда маги начали скрываться. Их ностальгическая приверженность этой старомодной форме одежды может рассматриваться, как способ зацепиться за былые пути и прежние времена; вопрос культурной гордости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Между тем, день за днем, даже те, кто терпеть не может маглов, носят варианты магловской одежды, которая, бесспорно, практичнее по сравнению с мантиями. Антимаглы часто пытаются продемонстрировать свое превосходство, принимая сознательно яркий, устарелый или щегольской образ на публике.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ФОРМА ХОГВАРТСА&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Повседневная форма одежды для учеников в Хогвартсе — чёрная мантия с вышитым гербом факультета, которая надевается поверх брючного костюма у мальчиков и юбки с блузкой и джемпером у девочек. Обычный школьный костюм мальчика — тёмные (или чёрные) брюки, белая рубашка, форменный джемпер и галстук. Обычный костюм девочки — тёмная средней длины юбка, белая блузка, форменный джемпер, гольфы светлых тонов (в холодное время года тёмные чулки или колготы) и галстук. В определённых случаях костюм дополняется чёрной остроконечной шляпой. Зимой студенты носят форменные шарфы.&lt;br /&gt;Отличить старосту от ученика можно не только определённому по значку, но и по, редко надеваемой, черной шапочке с гербом школы.&lt;br /&gt;Расцветка формы строго определённая для каждого из факультетов.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SKYBATTLE)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Jan 2013 00:16:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Волшебный этикет</title>
			<link>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;strong&gt;ВОЛШЕБНЫЙ ЭТИКЕТ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Одежда&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- повседневная:&lt;br /&gt;Обязательным атрибутом повседневной верхней одежды волшебника является длинная мантия. Цвета мантии непринципиальны. Допустимы однотонные или разноцветные мантии, отделка мантии мехом, бархатом, вставками отличного от основного материала. Недопустимы полоска и клетка, внешние карманы. Внутренние карманы используются для палочек (для них же делаются карманы в рукавах мантии), брегетов, магических зеркал и зеркал связи.&lt;br /&gt;Аристократические семьи предпочитают носить под мантии традиционный или модернизированные варианты традиционного костюмы - от длинной внутренней мантии, расшитого камзола с брюками до костюма-тройки (возможен вариант без пиджака) и фрака для мужчин и от викторианских платьев до готичных мини-юбок для женщин. Мужской костюм для женщины светского общества недопустим.&lt;br /&gt;На ногах:&lt;br /&gt;Мужчины носят туфли, ботинки, сапоги. Допустим каблук до 1,5 дюймов, украшение обуви вышивкой и драгоценными/полудрагоценными камнями.&lt;br /&gt;Женщины носят туфли и сапоги. Допустим каблук до 3 дюймов, украшение обуви вышивкой и драгоценными/полудрагоценными камнями.&lt;br /&gt;На руках:&lt;br /&gt;Для мужчин. Предпочтительны перчатки: черные/коричневые кожаные, белые бархатные, лайковые или шелковые.&lt;br /&gt;Для женщин. Предпочтительны перчатки: черный, синий, белый, кремовый бархат, лайка или шелк.&lt;br /&gt;Внимание: перчатки носятся согласно маггловскому этикету ношения перчаток! Вы это обязаны соблюдать! То же самое касается ношения колец, брегета, кулонов и украшений.&lt;br /&gt;Волшебники пользуются брегетом. Наручные часы могут носить только школьники-магглорожденные.&lt;br /&gt;Семьи маггловского происхождения могут носить под мантией маггловскую одежду.&lt;br /&gt;- официальная/праздничная&lt;br /&gt;Официальная и/или праздничная одежда идентична одежде аристократии. Исключения:&lt;br /&gt;а. Костюм-тройка и/или фрак для мужчин и современная маггловская официальная одежда для женщин недопустимы. Женское платье должно быть не короче 4 дюймов выше лодыжки. Боковой разрез допустим&lt;br /&gt;любой длины.&lt;br /&gt;b. Перчатки для аристократов обязательны. Магглорожденым допустимо приходить без перчаток.&lt;br /&gt;c. Обувь: сапоги недопустимы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Аппарация&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Аппарировать внутрь здания считается дурным тоном, равно как и аппарирование прямо из здания. Трансгрессия внутри здания (с этажа на этаж, например) допустима только в узком семейном кругу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Каминная сеть&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Перемещение посредством каминной сети в кабинет знакомого без предварительного предупреждения считается дурным тоном. Предупреждения посылают совиной почтой.&lt;br /&gt;Разговоры через каминную сеть осуществляются в случае необходимости передать срочную информацию при невозможности нанести визит. Это единственный допустимый вариант для светского общества. В данном случае возможен контакт без предварительного оповещания.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Совиная почта&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Этикет письма соответствует маггловскому.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Этикет волшебных палочек&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Один из самых сложных моментов волшебного этикета.&lt;br /&gt;Волшебные палочки принято носить во внутреннем кармане мантии (у груди), во внутреннем кармане в рукаве мантии (применяется в основном боевыми структурами), у пояса, как ножны.&lt;br /&gt;Прикосновение к волшебной палочке без необходимости не осуществляется (случайно заденете палочку у бедра в обществе недруга - примете на себя вполне оправданный Ступефай).&lt;br /&gt;Если вам необходимо что-то сделать волшебной палочкой, ее не следует выхватывать быстрым внезапным рывком - вас успокоят Петрификусом. У нас война.&lt;br /&gt;Существует сигнальная система жестов, оповещающая окружающих о том, что вы намерены достать волшебную палочку. Для этого следует положить ладонь на несколько мгновений на рукоять палочки и только после этого вытаскивать (если палочка у бедра), демонстративно задержать руку у кармана палочки на несколько мгновений (если палочка у груди), либо медленно вытащить палочку из рукава мантии другой рукой (если палочка в рукаве).&lt;br /&gt;Вы можете носить палочку как отдельно, так и в чехле (как ножны, чехлы не закрытые). Материал чехла варьируется от бархата до стальных ножен.&lt;br /&gt;Аристократия носит палочки только в чехле.&lt;br /&gt;Единственным местом, где вы можете вытащить волшебную палочку и положить ее рядом с собой является обеденный стол (все остальное время палочка лежит в кармане и без необходимости не вынимается). Стол сервируется так же, как маггловский. Палочка кладется параллельно вашему корпусу, длинной стороной к вам, между тарелкой и бокалами. Рукоять палочки должна быть по правую руку.&lt;br /&gt;Что является необходимостью использования палочки для аристократа?&lt;br /&gt;Аристократ и светский человек не делает руками тяжелой, неудобной и неприятной работы. Иными словами: все что, нужно переставить, убрать, очистить, вымыть, перенести, собрать, подозвать, - все это это делается соответствующими заклинаниями. Аристократ не будет искать под кроватью носок и таскать чемоданы - для этого у него есть волшебная палочка.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вербальные/невербальные заклятия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В обществе и уж тем более на приеме применение невербальных заклятий считается бестактным. Подумайте, что будет, если вы захотите левитировать к себе поближе стул, в то время как другой волшебник захочет отодвинуть этот же стул в другом направлении.&lt;br /&gt;В обществе детей и не произносящих невербальные заклятия используются только вербальные формулы.&lt;br /&gt;Невербальными допустимо использовать только личные заклинания (например, если вы страдаете паранойей и зачаровали свой брегет так, чтобы он открывался только после произнесения ключевого заклинания-пароля).&lt;br /&gt;В обычной обстановке допустимо пользоваться невербальными заклятиями в случае, если вы уверены, что никто другой не намерен ничего сделать с тем же предметом, который является целью вашего заклятия.&lt;br /&gt;В целом невербальные заклятия используются в военных целях или для произнесения паролей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Левитация предметов&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Левитируемый предмет не должен лететь в пяти километрах от вашей персоны. Левитируйте, допустим, чемодан, рядом с собой (в пределах метра).&lt;br /&gt;Подзыв на Акцио мелких предметов допустим на больших расстояниях. Крупные предметы лучше левитировать с собой из начальной точки в пункт назначения, предварительно уменьшив (стол не подзывает на Акцио из другой комнаты).&lt;br /&gt;Левитация острых колюще-режущих предметов недопустима в светском обществе.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Столовый этикет&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В отношении назначения, количества, особенностей блюд и приборов, а также последовательности подачи блюд и порядка разложения приборов, магический этикет повторяет маггловский. Единственным отличием является наличие на столе волшебной палочки (между бокалом и блюдом, как указывалось выше). Под волшебную палочку кладется специальная салфетка. Чтобы не запачкать палочку, на рукоять накладывается специальная охватывающая эластичная салфетка.&lt;br /&gt;Блюда подаются и убираются эльфами-домовиками. Брать на прием собственных эльфов допустимо (не больше 2-х).&lt;br /&gt;Левитация необходимых общих предметов (солонка, перечница, масленка и т.п.) осуществляется только вербально. Прежде, чем левитировать к себе предмет, визуально убедитесь, что никто не хочет проделать то же самое. В случае, если вы не единственный претендент на солонку, уступают в соответствии с этикетом знакомства: младшие старшим, мужчина женщине, подчиненный начальнику, магглорожденный аристократу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Негласный этикет Упивающихся, или азы самосохранения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. При Темном Лорде перчатки не носят. Если до визита к Темному Лорду вы были в перчатках, вам придется снять их до того, как он вас заметит.&lt;br /&gt;2. При Темном Лорде не смотрят на часы. Торопитесь получить Круциатус?&lt;br /&gt;3. С Темным Лордом не спорят, не переспрашивают напрямую, не говорят &amp;quot;нет&amp;quot;. Чего-то не поняли? Изворачивайтесь как угодно.&lt;br /&gt;4. В ожидании Темного Лорда разговоры о нем не ведутся.&lt;br /&gt;5. В помещении в присутствии Темного Лорда подзыв на длинную дистанцию (более 2м от предмета) не используют.&lt;br /&gt;6. Церемонию целования края мантия никто не отменял. Оба колена на полу, вставать с учетом прогиба спины (впрочем, можете биться лбом о колени Лорда и гордиться до конца Круциатуса синяками, ваше право).&lt;br /&gt;7. Имеет смысл повторять, что к Темному Лорду обращаются &amp;quot;мой Лорд&amp;quot;, &amp;quot;повелитель&amp;quot; или &amp;quot;хозяин&amp;quot;?&lt;br /&gt;8. Глаза от Лорда не отворачивают. Пересеклись взглядом - Лорд прекращает контакт первым, вместо легилименции или после нее.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;]ОСНОВНЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Настоящий волшебник должен соблюдать правила по не разоблачению себя и всего сообщества перед маглами, а так же всяческого поддержания Cтатута о Секретности от 1755 года, которые включают:&lt;br /&gt;- Отсутствие после себя в волшебных жилищах последствий колдовства, реагентов зелий, оберток от шоколадных лягушек и фантиков от Берти Ботс. (Господа и Дамы – прибирайте своевременно мусор на полигоне, а при отъезде, уделите час своего драгоценного времени на общую уборку базы, снимание бубонтюборов с елки и прочее, я уже не говорю про возвращение домикам первоначального вида).&lt;br /&gt;- Соблюдение при общении с Маглами необходимой формальной вежливости и всяческого дистанцирования от оных. Истинный волшебник не уронит своего достоинства общением с маглами, но и не будет их обсуждать в их присутствии, а попросту постарается их не заметить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Настоящий волшебник, находясь в волшебном сообществе, не должен выглядеть как магл или пользоваться магловской техникой. Такие как Артур Уизли – единичны, но даже они не в состоянии понять, что делать со штепселем. В волшебной Великобритании магловская техника максимально сводится на нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Настоящий волшебник тщательно следит за свои гадреробом, даже если это старая Азкабанская роба или нищенские Лохмотья. Но это Фамильные Волшебные лохмотья, Сэр.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Настоящий волшебник заботится о жилетных карманах и их содержимом, а так же о приятных мелочах, заполняющих его быт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Настоящий волшебник соблюдает единство места времени и действия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Для некоторых заклинаний, кроме волшебной палочки, нужен волшебный реагент. Без него заклинание не удастся, даже если вы – великий специалист в этой области.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Настоящий волшебник знает, что символом покойника является белый галстук и запасается на случай смерти им заранее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Настоящий волшебник верит в силу зонтика и помнит, что использование его при аппарации связано с реагентом и хлопает дважды – при отправлении в путешествие и по прибытии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Настоящий волшебник верит в волшебную сущность тех, кто назвался магами и не придумывает их поступкам магловской мотивации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Настоящий волшебник никогда не разговаривает на магловские темы магловским языком.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Настоящий волшебник знает, что его мнение или трактовка событий оказывают мирообразующее воздействие на пространство.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Настоящий волшебник, учащийся в Хогвартсе, или когда-либо учившийся в Хогвартсе знает, что просто так войти в гостиную факультета нельзя. Сначала надо назвать пароль, потом потянуть на себя дверь и в случае если пароль верный, дверь откроется. Если вы решили зайти на чашечку чая, бокал булавочного зелья или просто попросить противозачаточной мази в гостиную другого факультета, вы должны либо заранее узнать пароль, либо просто постучаться, если внутри кто-то есть, возможно вам откроют. Помните о том что в свои жилые комнаты вы можете пройти только зная пароль в гостиную! То есть просто так стильный элегантный человек в черном и белой маске к вам не зайдет. Разве что вы под империусом или легилименцией не скажите, какой у вас сегодня пароль.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SKYBATTLE)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Jan 2013 00:16:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Чистота крови</title>
			<link>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЧИСТОТА КРОВИ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чистокровный волшебник&lt;/strong&gt; – волшебник, среди предков которого по обеим линиям есть только чистокровные волшебники, ни одного маггла или представителя иной разумной волшебной расы. В таких семьях могут рождаться сквибы. Представители таких семейств до смешного плохо разбираются в магглах. Такие семьи как правило воспринимают магглов и магглорождённых неполноценными.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сквиб&lt;/strong&gt; – человек, рождённый в волшебной семье, но от рождения лишённый способностей к магии. Обычно рождение сквиба - великий позор для волшебной семьи; о его существовании предпочитают умалчивать. Традиционно волшебные семьи стараются с детства устроить сквиба в мире магглов. Из числа членов семьи сквиб исключается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Маггл&lt;/strong&gt; – человек, рождённый в не волшебной семье и лишённый способности колдовать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магглорождённый (ругательно: «грязнокровка»)&lt;/strong&gt; – человек, рождённый в семье магглов (полностью неволшебной семье), но наделённый даром волшебника. Роулинг подтвердила, что на самом деле этой значит, что в этой семье когда-то очень-очень давно был какой-то волшебник, так как способность колдовать передаётся по наследству. Может быть, среди его предков был сквиб, успешно адаптированный в маггловском мире, или незаконнорождённый ребёнок волшебника от маггловской женщины. Примеры магглорождённых: Гермиона Грейнджер, Тед Тонкс, Лили Эванс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Полукровка -&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- волшебник (или сквиб), рождённый от союза чистокровного волшебника и магглорождённого. Пример: Гарри Поттер, Нимфадора Тонкс, Северус Снейп, Том Риддл. В дальнейшем дети полукровок тоже являются полукровками, должно пройти много поколений браков только с чистокровными волшебниками, чтобы о капле крови магглов в роду забыли и потомок стал наконец называться чистокровным.&lt;br /&gt;- полукровками могут называть детей от связей между волшебником и представителем любой другой разумной расы волшебного мира (например, Рубеус Хагрид), хотя чаще их называют &amp;quot;метисами&amp;quot; и т.п.&lt;br /&gt;- волшебник (или сквиб), рождённый от брака двух волшебников, если чистокровность хотя бы одного из них стоит под сомнением (в любом обозримом поколении). Такие полукровки, в отличие от полукровок в первом значении, как правило, так же плохо разбираются в магглах, как и обычные чистокровные. Они могут не гнушаться браков с магглорождёнными, а могут и разделять все предрассудки касты чистокровных. Рождения сквиба в этих семьях боятся не меньше, чем в чистокровных семьях. Традиционно такие семьи живут в полумагических селениях либо в отдельно стоящих волшебных домах, не имеют представления о жизни магглов в мегаполисах, сами маскируются под магглов весьма неумело. Также традиционно воспринимают магглов неполноценными.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отсутствие терминологического различия между полукровками в первом, втором и третьем значениях, с одной стороны, порождает путаницу, но с другой - весьма показательно.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ВОСПИТАНИЕ ВОЛШЕБНИКА&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Детство&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Начнем с того, что с детства ребенок привыкает к самостоятельности. С одной стороны это баловень, это любимец-наследник, которому достаются лучшие игрушки и платья.&lt;br /&gt;Какие игрушки могут быть в магическом сообществе? Ну конечно волшебные! Это могут быть и убегающие погремушки, и переливающиеся, меняющие форму летающие светила, и все, что только может вам представить фантазия в рамках возможностей заклинаний, - развивающиеся, декоративные, разнообразные, эти игрушки не похожи на наши.&lt;br /&gt;С другой стороны, ребенок видит родителей довольно редко. В современной России, конечно, не принято ходить на балы и подолгу гостить у друзей, оставив ребенка на попечение гувернеров. В случае с чистокровным Английским миром ситуация диаметрально противоположная. Детей приучают не лезть к вернувшемуся с работы отцу, не мешать прихорашиваться маме – эти дети растут в дистанции с родителями, чаще намного ближе и откровеннее общаясь с гувернерами, чем со старшими членами рода. В зависимости от семьи и её участия в жизни маленького наследника или наследницы дистанция бывает разной, но она неизменно присутствует.&lt;br /&gt;По правилам хорошего тона дети не должны докучать родителям, их с раннего детства приучают не ныть и не выражать свои эмоции (эмоциональность для англичанина вообще считается дурным качеством), терпеть и адресовать все свои вопросы гувернанткам.&lt;br /&gt;По-английски это называется «не мешать отдыху или делам взрослых и приучаться самостоятельно решать свои проблемы».&lt;br /&gt;Стоит заметить, что обычно в чистокровных семьях больше одного ребенка – так принято, чтобы род мог развиваться. В ситуации нашего пост-военного периода, конечно, демографическая ситуация в волшебном мире оставляет желать лучшего.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Маленькие Баловни&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Конечно, во многих семьях есть дети-любимчики. В такой среде, как описываемая нами, для маленьких хитреньких баловней отводится особое место – их достаточно много.&lt;br /&gt;Так кто же они? Вы думаете, капризные самовлюбленные сорванцы? Нет, это в первую очередь дети, которые _выглядят_ милее, умнее, воспитаннее и нежнее других. Прекрасно зная, что за проказы их неизменно ждет порка, они умело скрывают свое поведение, а результаты шалостей списывают на всех от эльфов до гувернанток. Только действительно научившись скрывать свои проказы они могут начинать капризничать и пытаться что-то доказывать. Внешне же они должны тщательно продумать свое алиби и быть полностью безупречными.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Наказания&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;А все потому что наказания в чистокровном английском обществе действительно довольно суровы.&lt;br /&gt;Все дети, независимо от пола, подвергаются и порке, и запретам на прогулки и посещение гостей, и лишениям сладостей. Этот стандартный викторианский набор, включая физические наказания и зубрежку каких-либо предметов, традиционно передавался печальным родительским наследием из поколения в поколение и вполне дожил до наших дней.&lt;br /&gt;Здесь же и оставление ребенка без обеда/ужина, и прочие жесткие меры вплоть до побоев и изнасилований, призванные служить единственной цели – отучить ребенка раз и навсегда от неблаговидных поступков, выставляющих семью в невыгодном свете.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Позднее детство&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Начиная с 7-8 лет юные маги начинают осваивать азы волшебных наук и искусств. К Хогвартсу они должны уметь не только читать и писать, но и считать, знать математику, иметь представление об астрономии, зельях и других школьных предметах. Их обучают этикету, танцам, музицированию (игре на музыкальных инструментах), полетам, иногда – верховой езде на фестралах, пегасах или гиппогрифах. Этому обычно обучают специально нанятые преподаватели.&lt;br /&gt;В обязательном порядке юный маг должен знать историю своего рода от основания до современности, наиболее известных и прославленных членов семьи, их достижения; должен иметь представление о геральдике и знать о родовых клятвах или обязательствах. Это рассказывают уже сами представители старшего поколения, родители, бабушки или дедушки.&lt;br /&gt;К этому времени в молодом маге или волшебнице формируют окончательное понимание их положения в обществе. Начинается строгое разделение в отношении к детям – наследнику вменяют его права и обязанности, он должен следить за младшими сестрами и братьями, быть заботливым с ними, «принимать в них участие»; наследник получает право наказывать своих младших братьев и сестер за мелкие провинности. Все дети постепенно учатся распоряжаться эльфами, отдавать приказы, все чаще отправляются по мелким незначительным делам с родителями, приучаясь к взрослой жизни.&lt;br /&gt;Главным достижением для позднего детства может стать зачисление на «правильный» факультет, первые выгодные школьные знакомства, безупречная аттестация, хорошее поведение и отзывы учителей. (Помним, что родительские наказания распространяются и на школьников до самого магического совершеннолетия).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Юность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Школьные знакомства – это ключ к будущей жизни. В чистокровном обществе это выражено наиболее ярко – сложив о себе репутацию бездарного неудачника, никто из бывших сокурсников или их родителей не возьмет такого неудачника на работу, это станет клеймом на всю жизнь. В то же время пост старосты факультета или школьного префекта значительно возвышает мага над остальными его сверстниками. Англичане любят титулы и иерархию.&lt;br /&gt;С 16 лет молодому магу настоятельно рекомендуют подыскивать себе партию, либо родители договариваются о свадьбе самостоятельно. Девочки, уличенные в неблаговидных связях, караются, связи – пресекаются, а сам факт их тщательно скрывается, сами девушки быстро выдаются замуж. Юношей за такие связи наказывают меньше, но зато им приходится вступать в малоприятный диалог с родителями пострадавшей женской стороны.&lt;br /&gt;Другое дело если есть договоренность о свадьбе, помолвка или просто обговоренная партия. В этом случае и сами молодые люди, и их родители предпочитают закрывать глаза на неблаговидную сторону жизни будущих супругов. Если, разумеется, оба благоразумны и не дают поводов для сплетен. В противном случае такие сплетни могут грозить скандалом и разрывам помолвки, что обеим сторонам, естественно, обычно невыгодно.&lt;br /&gt;Разумеется, влюбленность, поцелуи в гостиных факультетов и встречи от этого никто не отменяет. Но этот невидимый домоклов меч недовольства старших представителей рода неизменно будет парить и над самыми высокими отношениями до самой свадьбы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дальнейшие перспективы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;С этого же самого времени молодые наследники и наследницы семей ступают в ту фазу жизни, когда им необходимо не только определять свой круг, но и входить в него. «Клубность» популярна в Англии. Существуют самые разнообразные клубы по увлечениям и интересам, молодые люди начинают ходить в них, знакомиться с представителями старшего поколения, которые зачастую принимают довольно большое участие в жизни молодых, становятся их покровителями и/или работодателями, или помогают своими связями. Впрочем, такие «полезные» знакомства могут быть возникнуть и вне клубов, в любых проявлениях взаимодействия взрослых и молодых магов.&lt;br /&gt;Поэтому из Хогвартса выходит не маг, потерянный в мире, незнающий куда ему идти, а имеющий достаточно знакомств, возможностей, договоренностей и обязательств человек.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SKYBATTLE)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Jan 2013 00:15:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила.</title>
			<link>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ИДЕЯ&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Проект основан на книгах о Гарри Поттере, автор Джоан Роулинг. Персонажи и часть идеи принадлежит госпоже Роулинг, все остальное является как моральной, так и материальной собственностью основателей данного проекта. Форум создан для ролевой онлайн игры и общения.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ОБЩИЕ ПРАВИЛА&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Регистрируясь на ролевой, вы обязуетесь выполнять все правила, приведенные ниже. &lt;br /&gt;- Администрация будет рассматривать лишь те жалобы, которые написаны корректно, т.е. правильно и понятно. &lt;br /&gt;- Рейтинг ролевой - NC-17&lt;br /&gt;- За кражу анкет | аватаров | имен с какого-либо форума администрация ответственности не несет, но положение исправить попытается. &lt;br /&gt;- За одно нарушение - замечание в ЛС &lt;br /&gt;- Слово администратора - решающее. &lt;br /&gt;- Если вы считаете что в вашей ситуации предыдущий пункт неуместен, то попытайтесь вежливо и корректно объяснить в чем состоит проблема и также тактично доказать свою правоту. &lt;br /&gt;- Решения администрации относительно бана какого-либо участника не оспариваются. Если участника банят, он это заслужил, нарушая правила и оскорбляя других игроков. &lt;br /&gt;- Администрация имеет право удалить вас, если вы зарегистрировались на ролевой, но в течении 48 часов без придержания роли/внешности не выложили анкету. &lt;br /&gt;- Администрация также имеет право вас удалить, если вы отсутствуете в течении недели без предупреждения. Поэтому во избежание эксцессов, всегда предупреждайте о своей отлучке. &lt;br /&gt;- Принятые в игру персонажи, за которых не было оставлено ни одного игрового поста в течение пяти дней с момента принятия - удаляются без предупреждения&lt;br /&gt;- Администрация оставляет за собой право корректировать и дополнять правила этой RPG.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;strong&gt;РАЗРЕШЕНО&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Любую помощь в развитии ролевой &lt;br /&gt;- Справедливую и конструктивную критику в адрес ролевой, ибо хочет совершенствоваться &lt;br /&gt;- Помощь с сюжетом ролевой, сюжетом квестов, а также помощь с сюжетной линией для персонажа.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЗАПРЕЩЕНО&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Флуд и спам в не предназначенных для этого темах. &lt;br /&gt;- Игнорировать устные замечания участникам, и уж тем более замечания в ЛС. &lt;br /&gt;- Разжигать не игровые конфликты. &lt;br /&gt;- Пропаганду насилия, наркомании и терроризма. &lt;br /&gt;- Игроку запрещается отыгрывать действия мысли и чувства другого игрока, если только тот не указал свои действия в посте, или то, что мысли и чувства отразились на лице. Это правило распространяется на анкеты, но не действует на пробные посты (и только там исключение!).&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;strong&gt;РЕГИСТРАЦИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Ознакомьтесь со списком свободных персонажей и если же не найдете себе подходящего, то можете создать неканона. Ознакомьтесь так же с акциями.&lt;br /&gt;- При регистрации в данном проекте просьба указывать подлинный е-mail адрес, для того что бы администрация могла при надобности связаться с вами.&lt;br /&gt;- Ник персонажа должен состоять только из латинских букв, и нести в себе полное имя. &lt;br /&gt;- Если вы зарегистрировались и сдали анкету, вы уже&amp;#160; согласились со всеми правилами и должны будете их выполнять на протяжении всего времени игрового процесса.&lt;br /&gt;- Неканон не может состоять в родственных и иных связях с каноном, без разрешения на то администратора. Ну, или хотя бы поговорите с игроком, которому вы хотите стать&amp;#160; родственником.&lt;br /&gt;- Разрешается брать неопределенное количество персонажей, при условии что все они активно участвуют в игровом процессе.&lt;br /&gt;- Перед регистрацией прочитайте квест. &lt;br /&gt;- В подписи должна находиться информация о вашем внешнем виде.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;АНКЕТА: ПРАВИЛА И ТРЕБОВАНИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Анкета заполняется 24 часов и не более. Если хотите придержать персонажа, тогда сообщайте администрации.&lt;br /&gt;- Анкета заполняется полностью, и проверяйте ее на наличие ошибок через Ворд. Ведь приятно читать, когда написано все правильно и четко.&lt;br /&gt;- Не начинайте игру пока вашу анкету не примут.&lt;br /&gt;- Если вашу анкету не приняли, примите к сведенью свои ошибки и исправьте (без каких-либо возмущений или наездов - за это полагается бан!)&lt;br /&gt;- Если анкета не исправляется на протяжении двух дней, тогда вас имеют право безвозвратно удалить.&lt;br /&gt;- Анкета считается принятой при наличии подписей двух администраторов, модератор отдела анкет имеет право только критиковать, но никак не принимать анкеты.&lt;br /&gt;- После принятия анкеты, вы должны определить свои организационные потребности: отношения, информацию, статус и прочее.&lt;br /&gt;- Администратор имеет право отказать в приеме персонажа без указания на то причин.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;strong&gt;ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Как только вы были, утверждены, вы должны посетить организационный раздел, прежде всего - заполнив &amp;quot;Личное Звание&amp;quot; в той форме, которая вам дана. &lt;br /&gt;- Отношения персонажей по игре никаким образом не связаны с отношениями игроков, которые играют за этих героев. &lt;br /&gt;- Слэш разрешён, но не для канона.&lt;br /&gt;- Вы не имеете права отыгрыша за чужого персонажа без согласия того, кто им играет. &lt;br /&gt;- Вы не можете находиться в нескольких местах одновременно. &lt;br /&gt;- Вы не можете и не имеете права покалечить или убить другого персонажа без согласования этого действия с администрацией, другими игроками и особенно игроком, который за этого героя играет. &lt;br /&gt;- В игровых локациях не должно быть ничего, кроме созданных администраторами и модераторами тем. &lt;br /&gt;- Об изменении времени, погоды и даты администрация сообщает в новостной колонке, поэтому старайтесь заглядывать туда как можно чаще, дабы избежать казусов.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;strong&gt;ГРАФИКА И ПОДПИСЬ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Вы можете взять только&lt;strong&gt; одну&lt;/strong&gt; внешность на аватар.&lt;br /&gt;- Аватар должен отображать внешность, описанную в анкете. &lt;br /&gt;- Анимация на аватарах запрещена. Также как и аниме картинки &lt;br /&gt;- Максимальный размер аватара 170х170, не больше.&lt;br /&gt;- Брать графику без ведома ее создадателей &lt;strong&gt;запрещено&lt;/strong&gt;, а также запрещается использывание данной графики на других форумах. &lt;br /&gt;- Подпись не должна превышать размера в 13 строк. &lt;br /&gt;- В подписи обязательно должны стоять: внешний вид персонажа (описание), прическа (описание), что в карманах или в сумочке (описание), моральное состояние (описание) и физическое состояние (описание). &lt;br /&gt;- Разрешаются картинки в подпись, но не более одной, которая не превышает размеров 250х200. Либо два юзербара, но не более. &lt;br /&gt;- Разрешены юзербары в подписи, но не более двух.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ФЛУД, РЕКЛАМА, НАКАЗАНИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Как уже говорилось ранее, флуд запрещен в не предназначенных для этой цели темах. &lt;br /&gt;- Для флуда есть специальный раздел - &amp;quot;Общение вне игры&amp;quot;. &lt;br /&gt;- Если у вас есть какое либо замечание к игре игрока, можно сообщить это, написав ООС, а лучше - написать ЛС. &lt;br /&gt;- Не злоупотребляйте ООСами, лучше пишите все-таки в ЛС. &lt;br /&gt;- Реклама только взаимная. &lt;br /&gt;- Реклама (в простонародье, спам) допускается лишь в разделе &amp;quot;Общение вне игры&amp;quot;, в теме &amp;quot;Реклама&amp;quot; .&lt;br /&gt;- Запрещена реклама в ЛС. &lt;br /&gt;- Запрещается агитация покинуть эту ролевую и перейти на какую-либо другую. &lt;br /&gt;- Рекламу оставлять только под ником &amp;quot;PR&amp;quot; и паролем &amp;quot;1111&amp;quot;. &lt;br /&gt;- За мелкое нарушение - предупреждение от администрации в ЛС. &lt;br /&gt;- За более крупное или повторное мелкое нарушение - замечание. 3 замечания - бан &lt;br /&gt;- За систематическое и грубое нарушение правил - бан (срок определяет администрация)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;МОДЕРАТОРЫ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Модератор должен следовать этим правилам и следовать указаниям администраторов. &lt;br /&gt;- Модератор обязан следить за порядком&amp;#160; вверенных им разделах. &lt;br /&gt;- Модераторы закрепленные за разделом рекламы должны проверять рекламу и удалять безответную. &lt;br /&gt;- Модеры должны помогать администраторам в развитии ролевой и поддерживать порядок. &lt;br /&gt;- Модераторы имеют право делать устные замечания игрокам, которые нарушают правила и сообщать это администраторам.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;strong&gt;SHOWDOWN ©2013&lt;br /&gt;Вся информация о мире Дж. Роулинг принадлежит е.с. Википедия.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SKYBATTLE)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Jan 2013 00:14:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Волшебники и маглы</title>
			<link>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;strong&gt;ВОЛШЕБНИКИ И МАГЛЫ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Все персонажи «Гарри Поттера» делятся на волшебников и маглов (обычных людей, не обладающих магическими способностями). Хотя волшебники — лишь небольшое замкнутое общество в магловском мире, весь сюжет книг проходит среди волшебников и волшебных существ, и в книгах фигурируют лишь несколько маглов (в частности, приёмные родители Гарри Поттера). Способность к волшебству врождённая, и магл не может видеть скрытые от посторонних глаз предметы (например, замок Хогвартс или платформу 9&amp;#190;), научиться колдовству.&lt;br /&gt;Слово «магл» было добавлено в 2003 в словарь Oxford English Dictionary, как означающее неумелого человека, которому не хватает мастерства.&lt;br /&gt;Среди волшебников существует концепция чистоты крови. В зависимости от количества предков, которые были волшебниками, персонажей делят на несколько категорий:&lt;br /&gt;«чистокровные волшебники» — волшебники, у которых в родословной только волшебники;&lt;br /&gt;«полукровки» — сыновья/дочери волшебника и магла (или маглорождённого волшебника);&lt;br /&gt;маглорождённые — волшебники, родившиеся в семье маглов;&lt;br /&gt;Также существуют сквибы — рожденные в семьях волшебников люди, которые не обладают магической силой, и полулюди — персонажи, в предках у которых были разумные магические существа — например, великаны или гоблины.&lt;br /&gt;Суть идеи «чистоты крови» в том, что определённая группа чистокровных волшебников с предубеждением относится к полукровкам и особенно маглорождённым волшебникам: они считают их людьми «второго сорта». Подобные убеждения по сути не отличаются от расизма и предрассудков сословных обществ. Этот предрассудок может проявляться в различных формах: нежелании допускать маглорождённых волшебников в учебные заведения для магов; мнении, что маглорождённые волшебники обладают гораздо более низкими магическими способностями, чем чистокровные. Это опровергается фактами — никакой корреляции между чистотой крови волшебника и магическими способностями нет; с одной стороны, маглорождённая Гермиона Грейнджер демонстрировала отличные способности к магии, а с другой — чистокровный Невилл Долгопупс не слишком преуспевал по большинству предметов во время обучения.&lt;br /&gt;Крайние сторонники идеи избранности чистокровных волшебников — Пожиратели Смерти, возглавляемые лордом Волан-де-Мортом (несмотря на то, что он сам — полукровка). В 1997—1998 годах, когда Министерство Магии находилось под контролем Волан-де-Морта, нечистокровные волшебники подвергались гонениям (было официально объявлено, что они крадут волшебную силу у чистокровных).&lt;br /&gt;Все три главных героя принадлежат к разным категориям: Рон Уизли — чистокровный, Гарри Поттер — полукровка, Гермиона Грейнджер — маглорождённая.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SKYBATTLE)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Jan 2013 00:14:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магическое законодательство</title>
			<link>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;strong&gt;МАГИЧЕСКОЕ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВО&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Законодательный процесс у магов.&lt;br /&gt;Автором закона может быть любой взрослый маг (мы помним о том, как Л. Малфой упоминает о том, что А. Уизли является автором некоего дурацкого закона), однако право законодательной инициативы (право органов государственной власти и должностных лиц, наделенных правом вносить законопроекты либо выступать с законодательными предложениями) принадлежит лишь Министру Магии, его заместителям, Отделу Межмагического Законодательства ДМС и Верховному чародею Визенгамота.&lt;br /&gt;Законопроект проходит следующий путь: сначала любой маг подает своё творение в ОМЗ, там он проверяется на не противоречие Междумагическому Законодательству и проходит первичную обработку в целом с периодической отправкой обратно к Автору на доработку. Далее Законопроект попадает на руки Министру, который проверяет его на соответствие внутренним Законам с помощью целой братии помощников и заместителей, и оценивает Законопроект, выносит по нему своё решение. Далее Законопроект попадает уже в Визенгамот, где происходит голосование. &lt;br /&gt;Законопроект считается принятым, если за него проголосовало абсолютное большинство присутствующих. Голосование против обозначает, что законопроект будет отправлен на доработку. Отказать безвозвратно в принятии Законопроекта Визенгамот не может, если Законопроект был одобрен Министром. Таким образом, получив наконец одобрение Визенгамота, Министр подписывает законопроект, что обозначает вступление его в силу.&lt;br /&gt;Таким образом, «отказать» Законопроекту может ОМЗ уже на первом этапе и Министр. Визенгамот может только «разворачивать» предложенные Законодательства с указанием пунктов на исправление.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Основные источники гражданского и уголовного права Магической Великобритании:&lt;br /&gt;1) Междумагические Статуты (например, Статут о секретности (1692) – общие для всего магонаселения Земли; &lt;br /&gt;2) Статуты Министерства Магии - имеют наибольшую юридическую силу (являются приоритетными) из всех нормативно-правовых актов национального законодательства (законодательства Магической Британии);&lt;br /&gt;3) Указы Министра и Визенгамота, распоряжения Глав Отделов, распоряжения заместителей Министра - распоряжения Глав Отделов и заместителей Министра утверждаются Министром, если не касаются устройства и деятельности подвластных им Отделов;&lt;br /&gt;4) Магический прецедент.&lt;br /&gt;Основывается на основных источниках гражданского и уголовного права Великобритании:&lt;br /&gt;1) Статуты - консолидированные нормативные акты, регулирующие отношения между субъектами права в какой-то одной отрасли (Закон об уголовном праве (1977); Закон об уголовной юстиции (1982); Закон об уголовно наказуемом покушении (1981));&lt;br /&gt;2) Акты делегированного законодательства - указы Короны в совете, приказы и постановления министров, распоряжения местных органов исполнительной власти. По большей части, касаются вопросов имущества и договорных отношений;&lt;br /&gt;3) Прецедент - решение суда по конкретному делу, имеющее силу источника права. В последнее время регулируют сферу договорных и деликтных отношений.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SKYBATTLE)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Jan 2013 00:13:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Травология</title>
			<link>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;strong&gt;ТРАВОЛОГИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Травология&lt;/strong&gt; (вариант перевода — «Гербология») — дисциплина, изучающая различные растения: обычные, лечебные и откровенно волшебные. Последние, конечно, пристальней всего. Изучаются особенности произрастания, ухаживания, полезности различных частей (стебли, листья, корни, плоды и т. д.) и их сбора. Отдельное внимание уделяется опасным растениям (например, Дьявольские силки, Бешенный огурец, Мандрагора) и способам их нейтрализации.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt; ПРЕПОДАВАТЕЛИ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В то время, когда Альбус Дамблдор был учителем трансфигурации в Хогвартсе, преподавателем травологии был Герберт Бири, бывший страстным поклонником любительского театра. Именно он поставил единственный за всю историю Хогвартса рождественский спектакль на тему сказки &amp;quot;Фонтан феи Фортуны&amp;quot;.&lt;br /&gt;Преподавателем Травологии на протяжении всех семи книг о Гарри Поттере является Помона Стебль.&lt;br /&gt;В эпилоге мы узнаём, что эту должность впоследствии занял Невилл Долгопупс.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ ЗАНЯТИЙ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Занятия по травологии проводятся чаще всего в теплицах, которые имеют порядковые номера. Чем больше номер теплицы, тем растения в ней опасней.&lt;br /&gt;Существуют также грядки с лечебными травами и растениями, используемыми в зельеварении, но ни разу не упоминалось, чтобы уроки велись на этом огороде.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ВОЛШЕБНЫЕ РАСТЕНИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Волшебные растения&lt;/strong&gt; — это растения, обладающие какими-либо магическими свойствами и, нередко, ведущие себя достаточно разумно. Волшебные растения изучает травология, они применяются обычно в зельеварении наряду с обычными растениями.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SKYBATTLE)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Jan 2013 00:12:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зельеварение</title>
			<link>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЗЕЛЬЕВАРЕНИЕ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Зельеварение &lt;/strong&gt;— дисциплина, изучающая различные зелья, настои, сыворотки и другие жидкие магические субстанции. Зельеварение изучает также свойства этих жидкостей, способы их приготовлений и различные особенности входящих в них ингредиентов. Входит в список экзаменов на СОВ.&lt;br /&gt;Предмет очень сложен тем, что существует много тонкостей в способе приготовления того или иного зелья. И если одни зелья просто не будут отвечать требованиям (вроде блина, который вышел комом: выглядит так себе, но есть всё-таки можно), то ошибки в приготовлении других могут обернуться непоправимым. Так, например, выпитый «Напиток живой смерти», который сварили с незначительными отклонениями от рецепта, может привести к летальному исходу.&lt;br /&gt;Каждый, кто видит в этой дисциплине не более чем науку о травах, будет хорошим травологом, но никогда не станет зельеваром. Стать мастером зелий никогда не сможет тот, кто всего лишь научился читать рецептуру и состав и мнит это главным. Зельеварение – это искусство гармоничного сочетания ингредиентов, искусство терпеливого обжига и смиренной целеустремленности, искусство терпения и внимательного изучения стечений, обстоятельств и индивидуальных характеристик – чтобы сварить желаемое.&lt;br /&gt;Это значит, что каждый начинающий зельевар должен стремиться развить в себе следующие качества: терпение, внимательность, дисциплинированность, целеустремленность, умеренность и понимание.&lt;br /&gt;Каждый зельевар должен уметь ставить перед собой цель и должен научиться искать наиболее подходящие (и это отнюдь не значит «самые короткие» или «самые легкие») пути её достижения.&lt;br /&gt;Зельевар должен уметь отличать главное от второстепенного, истинное от искусственного. Его искусство заключается в подборе элементов и субстанций, в выборе и создании тинктур, ориентируясь на известные зельевару физические и метафизические свойства ингрединтов. Среди десятков схожих свойств он должен уметь выбрать одно – то, что подойдет ему именно в этом конкретном случае.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;СПИСОК ЗЕЛИЙ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Амортенция&lt;/strong&gt; — любовный напиток.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Антисглазной лак&lt;/strong&gt; — лак для покрытия деревянных поверхностей (как вариант, мётел), отражающий проклятия.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Бодроперцовое зелье&lt;/strong&gt; — нечто вроде противопростудной микстуры. Резко согревающее зелье. Имеет небольшое побочное действие: из носа и ушей пациента часа три идёт лёгкий дым.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Болтушка для молчунов&lt;/strong&gt; — действие зелья ясно из его названия. Иногда побуждает выпившего нести несусветную околесицу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Взрывающееся зелье&lt;/strong&gt; — зелье используется в качестве оружия противников в игре Гарри Поттер и Дары Смерти вторая часть. Чем-то напоминает Коктейль Молотова.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Волчье противоядие&lt;/strong&gt; — зелье, предназначенное для оборотней.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Доксицид&lt;/strong&gt; – черное, неприятно пахнущее зелье, предназначенное для выведения докси.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Долголетние эликсиры&lt;/strong&gt; – группа зелий с направленностью на долголетнее и неисчерпаемое действие.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Душильный газ&lt;/strong&gt; – газ, созданный в результате неправильного приготовления определенного зелья.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дыбоволосное зелье&lt;/strong&gt; — изучается на втором курсе. Содержит в себе крысиные хвосты.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Елейная смазка Григория&lt;/strong&gt; — зелье, изобретенное Григорием Льстивым.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Желчь броненосца&lt;/strong&gt; — малоизвестное зелье. Скорее всего, это разъедающее вещество.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Животворящий эликсир &lt;/strong&gt;— зелье, которое, по всей видимости, повышает энергию пьющего.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Зелье гербицида&lt;/strong&gt; — зелье, которое способно уничтожать или повреждать растения. Варят на практических уроках ресурса Pottermore.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Зелье для излечения фурункулов&lt;/strong&gt; — простейшее зелье. С него начинают первокурсники курс зельеварения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Зелье для проявки фотографий&lt;/strong&gt; — зелье, позволяющее обычным изображениям оживать и двигаться.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Зелье красоты&lt;/strong&gt; — зелье, которое превращает внешний образ выпившего в красивую и очень привлекательную внешность.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Зелье от икоты&lt;/strong&gt; — в состав входит растение лирный корень.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Зелье от кашля&lt;/strong&gt; — зелье, которое способствует успокаиванию и уменьшению приступов кашля.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Зелье пробуждения&lt;/strong&gt; — его варят на практических уроках ресурса Pottermore.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Зелье сопротивления магии&lt;/strong&gt; — зелье, в состав которого входят сушеные головки заунывников.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Зелье старения&lt;/strong&gt; — зелье, на время старящее выпившего.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Зелье урчания в животе&lt;/strong&gt; — вызывает урчания в животе. Изобретено в Кашамбу, Бразилия. Некоторые образцы этих зелий находились в Выручай-комнате.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Икотное зелье&lt;/strong&gt; — зелье, вызывающее икоту.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кводпотное зелье &lt;/strong&gt;— жидкость, которая препятствует взрыванию мячика в игре кводпот.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Костерост&lt;/strong&gt; — лечебное зелье, заставляющее кости вырастать заново. Возможно, также используется для сращения переломов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кость, плоть и кровь&lt;/strong&gt; — редко приготавливаемое зелье для возвращения тела умершему волшебнику, чью часть души удалось оставить в этом мире. Этим зельем пользуются исключительно тёмные маги.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кровевосстанавливающее зелье &lt;/strong&gt;— зелье, которое повышает уровень крови у пьющего после потери вследствие ранения или иного поражения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Крысиная микстура&lt;/strong&gt; — излечивающее зелье для крыс.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Летейский эликсир доктора Летто &lt;/strong&gt;— лечебная мазь. Ею смазывал свои шрамы Рон Уизли, чтобы залечить раны, нанесённые ему мыслями волшебного мозга в Министерстве Магии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мазь для мётел&lt;/strong&gt; — в состав зелья входит аконит.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Микстура восстановления нормальной длинны зубов&lt;/strong&gt; — этой микстурой мадам Помфри вылечила Гермиону от заклятья Драко.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Морочащая закваска&lt;/strong&gt; — зелье, вызывающее в пьющем чувство замешательства.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Напиток живой смерти&lt;/strong&gt; — сложное зелье, напоминающее по действию то, которое выпила Джульетта Капулетти. Ошибка в рецепте или приготовлении может вызвать вечный сон и даже смерть.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Настойка растопырника&lt;/strong&gt; — настой из процеженных и замаринованных щупалец растопырника.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Оборотное зелье&lt;/strong&gt; — довольно сложное по составу (туда, например, входит очень редкий ингредиент — шкура бумсланга) и приготовлению зелье. Выпивший его преображается на один час и выглядит как тот, чьи частички (волосы, ногти и т. п.) были добавлены в зелье. Момент преображения очень болезненный. Действие оборотного зелья можно продлевать до бесконечности, просто выпивая вовремя небольшое его количество.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ослабляющее зелье&lt;/strong&gt; — зелье, которое, по всей видимости, уменьшает энергию человека.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Охранное зелье&lt;/strong&gt; — зелье, которое дает магу дополнительную выносливость.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Паста для удаления ушибов&lt;/strong&gt; — густая желтая паста, которая, удалит любой ушиб всего за час. Изобретена братьями Уизли.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Противоожоговая мазь&lt;/strong&gt; — волшебная оранжевая мазь, способная вылечивать разной степени ожоги. Использовалась Мадам Помфри на Седрике Диггори.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Противоядие от магических ядов&lt;/strong&gt; — зелье, которое вылечивает от яда докси и других ядов магического происхождения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Противоядие от обычных ядов&lt;/strong&gt; — зелье варят на практических уроках ресурса Pottermore.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Противоядие по Третьему закону Голпалотта&lt;/strong&gt; — указано в книге за 6 курс Расширенный курс зельеварения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рябиновый отвар&lt;/strong&gt; — лечебное зелье. В Хогвартсе изучается на втором курсе. В состав входят кора рябины (отсюда и название) и слизь книжного червя. Если выпить хотя бы одну каплю, можно залечить почти любую рану.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сдувающий напиток &lt;/strong&gt;— зелье, которое уменьшает размеры вздутого магическим путем объекта.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сыворотка правды&lt;/strong&gt; — бесцветный, не обладающий никаким запахом напиток, заставляющий выпившего отвечать правдиво на все заданные вопросы. Очевидно, выпивший не может даже просто о чём-то умолчать.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тонизирующий глоток мандрагоры&lt;/strong&gt; — зелье, которое приводит в нормальное состояние тех, кто был трансфигурирован или проклят.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Увеличивающее зелье&lt;/strong&gt; — заставляет живые объекты увеличиваться в объёме. Возможно увеличение только некоторых частей тела. Так, взорвавшийся котёл с готовым увеличивающим зельем забрызгал сокурсников Гарри Поттера, и пока Снегг возвращал раздувшиеся носы, руки и губы учеников в первоначальный вид, Гермиона стащила немного шкуры бумсланга из запасов самого Снегга.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Уменьшающее зелье&lt;/strong&gt; — зелье, заставляющее выпившего его стать меньше или вернуться в детство. Так, капнув для проверки сваренного Невиллом Долгопупсом зелья на его жабу Тревора, Северус Снегг превратил жабу на несколько минут в головастика.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Умиротворяющий бальзам&lt;/strong&gt; — успокаивающее зелье, помогает бороться с тревогой и страхом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Умострильное зелье &lt;/strong&gt;— зелье, которое варится на уроке зельеварения в игре Гарри Поттер и Принц-полукровка.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Универсальный волшебный пятновыводитель миссис Чистикс&lt;/strong&gt; — зелье, предназначенное для удаления пятен.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Утончающий эликсир доктора Пингуиса&lt;/strong&gt; — зелье для потери лишнего веса.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Феликс Фелицис (жидкая удача)&lt;/strong&gt; — выпившему его определённое время сопутствует удача во всех начинаниях.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Эйфорический эликсир &lt;/strong&gt;— зелье, приводящее человека в состояние веселья.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Экстракт бадьяна&lt;/strong&gt; — зелье, позволяющее быстро залечивать раны.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SKYBATTLE)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Jan 2013 00:12:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FAQ</title>
			<link>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;strong&gt;FAQ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Или проще говоря - самые частые задаваемые вопросы. Данная тема предназначена для ознакомления с некоторыми особенностями и спецификой нашей ролевой, дабы избежать лишних вопросов в гостевой и других темах. Тема будет дополняться, в связи с вашими вопросами.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Э&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;пизодическая система игры. &lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ч&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;то это такое и с чем это едят поможет разобраться следующий &lt;strong&gt;FAQ&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;I. &lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;П&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;ерсонаж&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- На сколько дней можно придержать роль?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Роль придерживается на три дня. Если придержавший роль, человек не выложит анкеты в течении трех дней, роль снимается с придерживания. Ее может занять любой желающий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Существуют какие либо правила, если я хочу создать персонажа? Возможно особенности которые нужно знать.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Да, такие правила существуют, можете ознакомится ниже:&lt;br /&gt;&amp;#9830; Пожалуйста, прошу, запрещаю прописывать родство которого нету, будь то внучатая племянница Дамблдора или сестра Воландеморта, нет, нет и еще раз нет. Также запрещено прописывать родство с канонами, если оно не указано в достоверных источниках.&lt;br /&gt;&amp;#9830; Придерживайтесь характера каноничного персонажа, не делайте из Гарри Поттера - раздолбая, а из Драко Малфоя - пафосного мальчик и т.д. Все должно быть предельно канонично. &lt;br /&gt;&amp;#9830; Не меняйте статус крови, фамилию, имя, родственников, положение в обществе и т.д. у каноничных персонажей. Лучше загляните в тему Список персонажей, там вы сможете узнать больше о выбранном вами персонаже.&lt;br /&gt;&amp;#9830; Перед регистрацией ознакомьтесь с правилами, сюжетом, темой FAQ и другими инф. темами перед регистрацией, дабы потом не возникало лишних вопросов. Перед тем как задать любой интересующий вас вопрос, загляните в информационные темы, возможно вы найдете ответ именно в них.&lt;br /&gt;&amp;#9830; Вы вольны сами выбирать внешность вашему персонажу, однако если он был брюнетом, не делайте из него жгучего блондина. Что бы узнать больше о своем герое, советуем посетить гостевую, сайты Harry Potter Lexicon, Pottermore, Wikipedia, Harry Potter Wiki.&lt;br /&gt;&amp;#9830; На ролевою принимаются неканонические персонажи, однако администрация советует вам взять каноничного персонажа. Если вы все же решились посетить наш форум с авторским персонажем, помните что у нас запрещен чистокровный канон и родственные связи с любим из каноничных персонажей.&lt;br /&gt;&amp;#9830; Оценивайте себя адекватно при выборе персонажа. Не надо бежать на ролевую из за страстно ждущей вас пары, ибо пара может исчезнуть, а играть вам. Подбирайте персонажа который вам нравится, однако отделяйте себя от него, он может быть совершенно другим. Администрация очень тщательно относится к анкетам - это ваше лицо.&lt;br /&gt;&amp;#9830; Все что не указано в каноне - вы вправе изменить. В пределах разумного и с соответствиями нашему магическому миру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Можно ли взять несколько персонажей?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Да, но для этого необходимо разрешение одного из администраторов.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;II. &lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;И&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;гра&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Что такое эпизодическая система игры? &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;При эпизодической системе игра ведется по эпизодам. Во главе угла стоит событие или сюжет, ограниченные сутью отыгрыша, участниками, частично временем, но не единой локацией. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Это значит, что все отписываются в одной теме? &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет, это значит, что на каждые сюжет | линию | квест открывается в свой эпизод, подобно главе одной большой книги. И таких эпизодов может быть великое множество. Но сохраняется правило – персонаж в одно время может находиться только в одном месте. Таким образом, важно следить за тем, чтобы персонаж не оказался задействован в нескольких эпизодах, проходящих в одно игровое время. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Как построен игровой раздел на Showdown? &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Игровой раздел (зона, где проходят все эпизоды и ведется вся игра форума) – это единый (один-единственный) раздел, включающий следующие подразделы: &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Сюжетные эпизоды; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Личные эпизоды; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Эпизоды вне игрового пространства. &lt;br /&gt;То есть эпизоды разграничиваются по их отношению к сценарию и времени. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Кто и как может открывать эпизоды в каждом подразделе? &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сюжетные эпизоды&lt;/em&gt; – название подраздела говорит само за себя. Здесь проходят все сюжетные квесты. Открываются и закрываются они только Мастером Игры (администрацией форума) и несут в себе смысловую нагрузку сюжета форума. Все квесты проходят в реальном времени (текущем игровом времени форума). Они контролируются и ведутся мастерами игры или мастерскими персонажами. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Личные эпизоды&lt;/em&gt; – в этом подразделе любой игрок форума может открыть свой эпизод, оформив его в соответствии со специальным шаблоном. Эти эпизоды не касаются напрямую основного сюжета игры, но проходят в реальном времени, параллельно основному сценарию. Мастера игры не вмешиваются в игру без необходимости и приглашения участников. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Эпизоды вне игрового пространства&lt;/em&gt; - в этом подразделе любой игрок форума может открыть свой эпизод, оформив его в соответствии со специальным шаблоном. Он предназначен для отыгрыша событий, которые не вошли в основную игру, но имеют право на существование, вне зависимости от места и времени происходящего. Мастера игры не вмешиваются в игру. Так же здесь умещаются отыгрыши альтернативной реальности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Что нужно сделать, чтобы начать играть&lt;/strong&gt;? &lt;br /&gt;Записаться в один из сюжетных квестов, предложенных администрацией (рекомендуется). Либо договориться через тему Поиска напарников | ЛС с другим участником форума об игре и открыть эпизод в подразделе Личных эпизодов | Эпизодов Вне времени. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Хочу открыть эпизод, но он получится всего на несколько постов. Как быть? &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Не стоит бояться малых объемов эпизода. Если он важен для сюжета или вашего персонажа, для дальнейшего его развития, то можете смело его открывать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Хочу открыть эпизод с местом событий - гостиная Рейвенкло, но не помню точно, как она выглядела. Что делать? &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Специально для таких случаев была оставлена тема Локации с описанием всех прежних игровых локаций форума. Пользуйтесь на здоровье.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;III. &lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Р&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;еклама&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Что делать, если мне пришла реклама в ЛС?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Необходимо обратится к одному из членов администрации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Можно ли регистрировать специальные аккаунты для рекламы?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет, аккаунт для рекламы один единственный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Что делать, если я заметил(-а) плагиат нашей ролевой?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Необходимо сказать об этом одному из администраторов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;©&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;SHOWDOWN&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;О&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;ригинальная идея принадлежит &lt;strong&gt;LUMIER&lt;/strong&gt; and &lt;strong&gt;ONGAME&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SKYBATTLE)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Jan 2013 00:11:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заклинания</title>
			<link>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЗАКЛИНАНИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Заклинания&lt;/strong&gt; — дисциплина, изучающая различные движения палочкой с одновременным произнесением одного или нескольких слов; данные действия, будучи правильно произведены, дают различные результаты.&lt;br /&gt;Заклинания условно можно подразделить на две группы: заклинания, в которых использованы латинские слова и заклинания, в которых использован родной язык волшебника (для героев «Гарри Поттера» это, естественно английский, все встречающиеся «остолбеней», «обезъяз», «оглохни» — не что иное, как перевод). Также все заклинания могут быть как произнесены вслух, так и сказаны про себя (так называемые «невербальные заклинания»). Для некоторых заклинаний невербальное произношение является обязательным условием.&lt;br /&gt;Сложность предмета «Заклинания» заключается в том, что при произнесении заклинания нельзя отойти от образца. Нечёткое движение палочки, невнятно или неправильно произнесённые звуки волшебных слов могут повлечь не просто отсутствие нужного эффекта, но и привести к катастрофическим последствиям.&lt;br /&gt;Ещё более непредсказуемые последствия происходят при наложении двух и более заклинаний на одного человека. Например на Гойла во время столкновения в Хогвартс-экспрессе одновременно попало два заклинания: Локомотор Мортис (связывания ног) и Фурункулюс (прыщи). В результате Гойл, потеряв сознание, весь покрылся небольшими щупальцами.&lt;br /&gt;Сила заклятья и время его действия зависят от мощи волшебника, накладывающего заклинание. Например, заклятия Империус, наложенные на сына Бартемия Крауча, а затем и на него самого, со временем ослабли настолько, что оба смогли сперва сопротивляться, а затем освободиться от подчинения воли. Аналогично, Бродерик Боуд через год после наложения заклятия Забвения на него Люциусом Малфоем стал вспоминать речь.&lt;br /&gt;Однако, некоторые заклятья, видимо, не зависят от времени или ослабляются очень медленно. Например, заклятия, защищающие школу Хогвартс, являются древними и очень мощными.&lt;br /&gt;Единственным известным нам преподавателем заклинаний является профессор Филиус Флитвик.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SKYBATTLE)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Jan 2013 00:11:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Школа Хогвартс</title>
			<link>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;ХОГВАРТС&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Хогвартс является единственной школой магии в Англии. В неё принимаются дети, достигшие 11 лет и обладающие магическими способностями. Обучение длится 7 лет. В конце каждого года сдаются экзамены, но особенно важны для будущего учеников экзамены в конце 5-го и 7-го года (СОВ и ЖАБА). Количество учеников Хогвартса точно неизвестно, но скорее всего туда принимаются абсолютно все дети-волшебники из Великобритании. Если принять во внимание количество учеников на одном курсе одного факультета, а в среднем это 10 человек, то всего в школе учатся приблизительно 280 детей. Хотя есть сведенья, что некоторые ученики обучаются дома.&lt;br /&gt;В русских переводах года обучения называются курсами (первый курс, второй курс и т. д.) Соответственно, учащиеся разных лет называются первокурсниками, второкурсниками и так далее. Преподаватели Хогвартса называются профессорами и обращаются к ученикам на «Вы», часто с обращением «мисс» или «мистер».&lt;br /&gt;Управляют школой директор и заместитель директора. К моменту начала действия директором школы является Альбус Дамблдор, его заместителем — Минерва МакГонагалл. Директор отчитывается перед Советом Попечителей, состоящим из 12 человек.&lt;br /&gt;Обучение в школе бесплатное, но книги и школьный инвентарь учащиеся обычно покупают сами. Однако есть специальный фонд для покупки учебников и школьного инвентаря малоимущим ученикам.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ИСТОРИЯ ХОГВАРТСА&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Хогвартс основан более тысячи лет назад (точная дата неизвестна) четырьмя великими волшебниками того времени. Четыре дома школы до сих пор названы их именами – Годрик Гриффиндор, Ровена Рэйвенкло, Хельга Хаффлпафф и Салазар Слизерин (в названиях факультетов отсутствуют имена – есть только фамилии – Гриффиндор, Рэйвенкло, Хаффлпафф и Слизерин). Они построили замок вместе и скрыли его от дотошных глаз Магглов, потому что тогда было время, когда обычные люди боялись волшебства и волшебники страдали от преследований. В течении нескольких лет основатели работали вместе, ища детей с волшебными признаками и доставляя их прямо в замок, где они и обучались. Но между ними были разные несоответствия, в частности между Слизерином и остальными. Слизерин хотел более строго избирать учеников в Хогвартс. Он утверждал, что магия содержится в крови всех волшебных семейств, но она не содержится в крови Магглов. Он испытывал неприязнь к тому, что в школу поступали дети Магглов. По его мнению, они не заслуживали доверия. Через некоторое время Слизерин и Гриффиндор сильно поссорились, и Слизерин покинул школу. Вот все факты. Но со временем фантатическая легенда о Комнате Секретов затмила их. Говорят, что Слизерин оставил в замке скрытую комнату, о которой никто не знал. Слизерин заколдовал комнату так, что ее сможет открыть только его собственный наследник, выпустив содержащийся в ней ужас и очистив школу ото всех, кто недостоин изучать волшебные искусства.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ПОСТУПЛЕНИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Волшебное перо в Хогвартсе регистрирует рождение магов и записывает их имена на большой свиток пергамента. Каждый год свиток читается и приглашения в Хогвартс посылаются всем британским детям. Принимать приглашение не обязательно: некоторые родители предпочитают домашнее обучение. Приглашение должно быть принято или отвергнуто не позже 31 июля. В случае, если ребёнок растёт у маглов, кто-либо из персонала школы приезжает, чтобы поговорить с ребёнком и его родителями или опекунами и помочь ему с покупкой учебников и инвентаря.&lt;br /&gt;Вместе с письмом посылается список учебников, формы и инвентаря. В первой книге список включает 8 учебников, а также:&lt;br /&gt;Три простых рабочих мантии (чёрных)&lt;br /&gt;Одна простая остроконечная шляпа (чёрная) на каждый день&lt;br /&gt;Одна пара защитных перчаток (из кожи дракона или аналогичного по свойствам материала)&lt;br /&gt;Один зимний плащ (чёрный, застёжки серебряные)&lt;br /&gt;1 волшебную палочку&lt;br /&gt;1 котёл (оловянный, стандартный размер № 2)&lt;br /&gt;1 комплект стеклянных или хрустальных флаконов&lt;br /&gt;1 телескоп&lt;br /&gt;1 медные весы&lt;br /&gt;Студенты могут привезти с собой сову, кошку, жабу (хотя на протяжении действия трёх первых книг Рон привозил с собой крысу Коросту, в книге «Гарри Поттер и узник Азкабана» Гермиона привезла рыжего кота Живоглота, а в 6 книге «Гарри Поттер и Принц-полукровка» Джинни Уизли привезла с собой карликового пушистика Арнольда). Первокурсникам запрещено брать с собой мётлы.&lt;br /&gt;Всё это можно купить в Косом переулке, потайной улице, вход в которую находится возле бара «Дырявый Котёл».&lt;br /&gt;Книги и школьный инвентарь учащиеся обычно покупают сами. В шестой книге упоминается специальный фонд для покупки учебников и школьного инвентаря малоимущим ученикам.&lt;br /&gt;В книгах нет сведений о том, как дети до 11 лет обучаются чтению, письму и счёту. Дети, чьи родители или опекуны — маглы, скорее всего, учатся в обычных магловских начальных школах, как это было с Гарри Поттером и, вероятно, с Гермионой Грейнджер. Детей из магических семей, возможно, учат родители или же для их обучения программе начальной школы используется какой-то вид магии.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ФАКУЛЬТЕТЫ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Хогвартс делится на 4 факультета (houses), каждый назван по имени своего основателя: Годрик Гриффиндор, Салазар Слизерин, Кандида Когтевран и Пенелопа Пуффендуй. Каждый факультет имеет свой талисман, свои цвета и своё привидение. В течение учебного года факультеты соревнуются за кубок факультетов, набирая и теряя баллы. Каждый факультет имеет свою квиддичную команду, и команды соревнуются за кубок школы по квиддичу. Эти два соревнования порождают соперничество между факультетами. Во главе факультета стоит декан (Head), в прошлом учившийся на этом факультете. На своём факультете декан отвечает за донесение важной информации до сведения студентов, наказания студентов за серьёзные проступки, реагирование на аварийные ситуации. Каждый факультет имеет собственные спальни и свою гостиную. За редкими исключениями, спальни и гостиная факультета недоступны для студентов других факультетов и охраняются картинами, дверями либо сплошной стеной, требующими разгадать загадку (гостиная Когтеврана), постучать по двери в особом ритме (гостиная Пуффендуя) или назвать пароль (гостиные Гриффиндора и Слизерина). На своём факультете мальчики не имеют права входить в спальни для девочек, а девочки в спальни для мальчиков входить могут. Это правило установили основатели, считавшие девочек более порядочными.&lt;br /&gt;В первые годы существования Хогвартса его основатели лично отбирали студентов для своих факультетов. В дальнейшем из-за беспокойства об отборе студентов после смерти основателей Годрик Гриффиндор снял свою шляпу, и каждый основатель добавил туда свои знания. С тех пор студентов распределяет Распределяющая Шляпа.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;РАСПРЕДЕЛЕНИЕ ПО ФАКУЛЬТЕТАМ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Распределение учеников по факультетам происходит на 1-м курсе перед самым началом обучения. Процессом распределения занимается специальная волшебная Распределяющая Шляпа. Ученик должен надеть Шляпу на голову, и тогда она даст ответ — на какой факультет следует поступить этому ученику. При этом Шляпа исходит из личных качеств ученика: храбрых и благородных она отправляет в Гриффиндор, умных и сметливых — в Когтевран, упорных и честных — в Пуффендуй, а хитрых и изворотливых (до победы над Волан-де-Мортом — в основном, чистокровных) — в Слизерин.&lt;br /&gt;Если ученик по своим качествам подходит разным факультетам, Шляпа предлагает выбрать ему самому. Так, Гарри Поттеру были предложены на выбор Гриффиндор или Слизерин, Гермионе Грейнджер — Гриффиндор или Когтевран. Оба выбрали Гриффиндор.&lt;br /&gt;Но Альбус Дамблдор говорит Гарри Поттеру о том, что решение Шляпы зависит не от врождённых качеств ученика, а лишь от его желания.&lt;br /&gt;Решение Шляпы принимается всеми с уважением, обжалованию не подлежит и выполняется неукоснительно. Не известно ни одного случая последующего перехода учеников с одного факультета на другой, недовольства ученика своим распределением или примеров обучения одного человека на нескольких факультетах.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЭКЗАМЕНЫ И СИСТЕМА ОЦЕНОК&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В конце 5 курса по всем изучаемым предметам устраивается экзамен, называемый СОВ — Супер Отменное Волшебство (так же есть другие переводы этой аббревиатуры: Стандартизированные Отметки Волшебников, Стандарты Обучения Волшебству; в оригинале OWLs — Ordinary Wizarding Levels). На экзаменах СОВ есть следующие оценки:&lt;br /&gt;Положительные оценки&lt;br /&gt; O = Outstanding (П = Превосходно)&lt;br /&gt; E = Exceeds Expectations (В = Выше ожидаемого)&lt;br /&gt; A = Acceptable (У = Удовлетворительно)&lt;br /&gt;Отрицательные оценки&lt;br /&gt; P = Poor (С = Слабо)&lt;br /&gt; D = Dreadful (О = Отвратительно)&lt;br /&gt; T = Troll (Тролль. Эта оценка сначала казалась шуткой Фреда и Джорджа Уизли, но потом оказалась настоящей).&lt;br /&gt;Максимально можно набрать 12 баллов.&lt;br /&gt;Для продолжения занятий по данному предмету необходимо получить оценку не ниже А (Удовлетворительно), хотя некоторые преподаватели требуют Е (Выше ожидаемого) и даже O (Превосходно). Некоторые студенты, получившие низкие оценки, продолжают в последние два года учиться на уровне СОВ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После 7 курса ученики сдают экзамены ЖАБА — Жутко Академическая Блестящая Аттестация (в других переводах ПАУК — Претруднейшая Аттестация Умений Колдуна и ТРИТОН — Типично Решаемый Изнуряющий Tест, в оригинале NEWT — Nastily Exhausting Wizarding Tests). Система оценок на ЖАБА та же, что и на СОВ.&lt;br /&gt;После сдачи ЖАБА выпускники устраиваются на работу. Для многих профессий или должностей в требования к кандидатам входит уровень оценки, полученной по определённым предметам на экзаменах СОВ и ЖАБА. Так же для работы мракоборцем или занятию иной специфической деятельностью необходимо пройти специальное обучение и сдать дополнительные тесты и экзамены.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SKYBATTLE)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Jan 2013 00:10:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магический мир</title>
			<link>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;strong&gt;МАГИЧЕСКИЙ МИР АНГЛИИ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Действие происходит в мире, внешне аналогичном нашему, в Англии, в 1990-х годах. В отличие от реального мира, среди обычных людей скрытно живут волшебники (или маги), обладающие способностью к применению магии и умением пользоваться волшебными палочками, главной вещью в жизни мага.&lt;br /&gt;Обычные люди (волшебники называют их маглами) не знают о существовании волшебников, так как последние тщательно маскируются. Сообщество магов замкнуто и самодостаточно, живёт среди маглов, но не зависит от них и старается не соприкасаться. В 1689 году магами принят Статут о секретности, который неукоснительно соблюдается. Любое намеренное открытие магических способностей наказывается. Запрещено заколдовывать предметы, принадлежащие маглам. Маглы — случайные свидетели совершившихся чудес и превращений подвергаются очистке памяти. Несовершеннолетние волшебники имеют право применять магию только в школе. Маглы, которым разрешено знать о магии, — это супруги и ближайшие родственники волшебников и высшие эшелоны власти (в Англии, скорее всего, только премьер-министр, он информируется о наличии волшебного мира в день своего вступления в должность; про другие страны в книгах практически не упоминается). Волшебников намного меньше, чем маглов, например в Англии живёт порядка 3 тысяч волшебников, то есть средняя плотность волшебного населения Англии — около 1 волшебника на 20 тысяч маглов. Если этот показатель стабилен по всему миру, то на конец XX века общая численность волшебников должна была составлять порядка 300 тысяч человек.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ТЕХНИКА&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Технический прогресс в мире магов находится под жёстким контролем, что подтверждается существованием в Министерстве магии специального отдела по контролю над использованием изобретений маглов и тем, что работающему там мистеру Уизли приходится скрывать свои магические эксперименты над магловской техникой. Магическое сообщество в чисто техническом плане стоит на уровне XVI—XVIII века. Так, например, вместо шариковых ручек используются перья и чернильницы, для письма часто используется пергамент. Большинство чистокровных магов крайне слабо знакомы со сложной техникой маглов, не представляют ни принципов работы этой техники, ни способов пользования ею, компенсируя техническую бедность магией, вкладываемой в обыденные бытовые предметы. Принципы действия и способы изготовления некоторых применяемых магами предметов в книгах не уточняются, например, неизвестно, печатаются ли магические газеты в типографии на соответствующем, пусть даже магическом, оборудовании, или производятся чисто магическим способом.&lt;br /&gt;В магическом мире не применяется электричество, электронная техника, средства радиосвязи, электронные вычислительные устройства. Отчасти это, возможно, объясняется упоминаемой в четвёртой книге несовместимостью электроники с магией — применение магии негативно воздействует на электронные приборы, а в местах, где магия применяется активно, электроника просто не работает. Точно так же игнорируется магами магловское оружие, за исключением холодного, которое часто используется в заколдованном виде и которому маги, тем не менее, обычно предпочитают волшебную палочку и боевые заклинания.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ТРАНСПОРТ И СВЯЗЬ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Вместо авиации у волшебников есть немало своих способов быстро попасть с места на место. Большой популярностью пользуется каминная сеть, позволяющая мгновенно попасть из любого подключённого к сети камина в любой другой, используя Летучий Порох. Другим важным способом передвижения является трансгрессия, то есть мгновенное перемещение из одного места в другое. В некоторых местах трансгрессия запрещена, кроме того, она требует длительного (несколько месяцев еженедельных занятий) обучения и разрешена только магам старше 17 лет. Маг может трансгрессировать вместе с собой любого другого человека. Для мгновенного перемещения в заранее заданное место применяются порталы — заколдованные предметы, перемещающиеся в определённую точку вместе с дотронувшимся до них человеком. Школьники отправляются в Хогвартс и обратно поездом; неизвестно, является ли паровоз магическим или обыкновенным.&lt;br /&gt;Маги умеют летать на волшебных мётлах, однако такой полёт утомителен, а также опасен тем, что маг будет замечен маглами. Поэтому мётлы в основном используются в спортивных целях. Кроме того, маги летают на гиппогрифах и других магических животных. Для перемещения по Лондону можно воспользоваться министерскими автомобилями. Иногда волшебники используют магические предметы, напоминающие магловские изобретения, например, фиолетовый трёхэтажный автобус «Ночной Рыцарь», передвигающийся прыжками по 100 километров. Некоторые маги используют магловские средства передвижения (автомобиль, мотоцикл), заколдованные таким образом, что они приобретают способность летать.&lt;br /&gt;Вместо почты, телефона и телеграфа сообщения доставляют совы, хотя сообщение можно передать и другими магическими способами. Из средств массовой информации упомянуты газеты и магическое радио (широковещательные передачи, для приёма которых нужен специальный магический приёмник).&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЭКОНОМИКА&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Сведения об экономике магического мира, которые можно выделить в книгах, весьма скудны. Денежные единицы магов называются галеон, сикль и кнат, причём галеон стоит 17 сиклей, а сикль 29 кнатов. Собственная денежная система магов применяется исключительно для «внутренних» целей, однако, встречается упоминание об обмене обычных «магловских» денег на магические, что подразумевает наличие какого-то валютного рынка и торговли между магическим и немагическим мирами. В книге «Фантастические звери и места их обитания» указывается, что «174 000 000 фунтов = 34 000 872 галлеона, 14 сиклей и 7 кнатов.» Отсюда 1 галлеон ~ 5 фунтам. Очевидно, существует собственное магическое производство одежды, продуктов питания, различных магических аксессуаров, книгопечатание, сфера услуг.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;РЕЛИГИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;О религии в мире волшебников упомянуто немного. Например, упоминается о преследовании ведьм инквизицией. Кроме того, в Хогвартсе празднуется День всех святых, Рождество и День св. Валентина. Сириус Блэк является крестным отцом Гарри Поттера, а сам Гарри стал крестным отцом для сына погибшего Римуса Люпина — что подразумевает обряд крещения. На могиле Кендры Дамблдор выбито изречение из Библии: «Где сокровище Ваше, там и будет сердце Ваше». Английские маги празднуют Рождество в конце декабря, что соответствует традициям католицизма.&lt;br /&gt;С другой стороны, никакой заметной религиозности европейские маги в книгах не проявляют, религиозные традиции для них, скорее, часть общей культуры, привычного уклада жизни. Обучение в Хогвартсе, по сути, светское: нет церкви и священнослужителей, от преподавателей невозможно услышать ссылку на бога как духовного авторитета. Рассуждения Дамблдора о человеческой душе и её превращениях (в частности, «разбивания» души на части при создании крестражей) никак не совмещаются с христианскими представлениями. Так что, по всей видимости, маги в отношении религиозности мало отличаются от обычных людей: они могут считать себя верующими или атеистами, но в повседневной жизни обычно соблюдают традиционные для их окружения ритуалы, не особенно задумываясь об их религиозных корнях.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SKYBATTLE)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Jan 2013 00:09:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://showdown.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
